服务器到服务器与Java的通信

时间:2014-05-07 18:54:39

标签: java networking

我目前正在开发游戏,并希望将登录服务器与游戏服务器分开。虽然我对客户端 - 服务器网络很有经验,但我从未在服务器之间进行任何通信工作。有哪些标准或可接受的方法来实现这一目标?我当前的拓扑(?)是让游戏客户端连接到游戏服务器,处理所有登录和身份验证,然后开始处理游戏数据/数据包。我想做的是将登录服务器和游戏服务器拆分成单独的实体,这样客户端最初将连接到登录服务器,在达到正确的身份验证后,将客户端发送到游戏服务器并开始处理游戏数据

处理此事的可接受方式是什么?

编辑:似乎问题的意图可能不清楚。我的问题是,除了创建登录服务器作为游戏服务器的客户端之外,是否存在允许服务器 - 服务器通信的某种功能?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

不,没有。其中一方总是需要监听连接,而另一方连接它。