Golang Server关闭客户端的连接:websocket

时间:2014-05-07 13:46:09

标签: websocket go

我的golang服务器出现问题,其中我使用的是websockets。 服务器打开连接,客户端可以连接到它,但问题是当服务器开始向客户端发送数据时,客户端连接会在一小段时间后关闭。我建议问题是服务器而不是客户端,因为我试图用另一个Web客户端连接到服务器,这是同样的问题。我不明白原因!有人能帮助我吗?

server.go:

    func Echo(ws *websocket.Conn) {
    fmt.Println("Echoing")

         for {
        msg := MessageReceived{Name: "OrderCommand", Nbmsg: 3}

        if err := websocket.JSON.Send(ws, msg); err != nil {
            fmt.Println("Can't send")
            break
        }

    //os.Exit(0)
         }
}

func checkError(err error) {
    if err != nil {
        Log("Fatal error ", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
}


func main() {

    http.HandleFunc("/save", saveHandler)
    http.Handle("/", websocket.Handler(Echo))
    err:= http.ListenAndServe(":8081", nil)
    checkError(err)

}

和client.go:

 import (
    "code.google.com/p/go.net/websocket"
    "fmt"
    "log"
)

func main() {
    origin := "http://localhost/"
    url := "ws://localhost:8081/echo"
    ws, err := websocket.Dial(url, "", origin)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    var msg = make([]byte, 512)
    var n int
    if n, err = ws.Read(msg); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Received: %s.\n", msg[:n])
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

正如其他人所指出的那样,你的问题是你必须收到一条消息。

目前,当有人连接时,您的程序将进入for循环并开始使用消息轰炸客户端。可能不是echo服务器的预期行为。

首先,您要Receive一条消息,然后Send回复:

func Echo(ws *websocket.Conn) {
    fmt.Println("Echoing")

    msg := new(MessageReceived)

    for {
        // The server blocks here until a message from the client is received
        websocket.JSON.Receive(ws, &msg)

        fmt.Printf("Received message: %+v\n", msg)

        // Reencode the same message and send it back
        if err := websocket.JSON.Send(ws, msg); err != nil {
            fmt.Println("Can't send echo")
            break
        }
    }
}

可以在Playground找到完整的工作版本:http://play.golang.org/p/nQ3fJ5Nb0I

由于它使用websockets,您必须在本地计算机上编译它。

答案 1 :(得分:2)

为什么在使用ws.Read反序列化邮件时使用websocket.JSON.Receive

以下是服务器:http://play.golang.org/p/NZ6VJ4daGm 和客户端:http://play.golang.org/p/rkJVKGhrGk(我已经更改为在退出之前收到10条消息)。

客户端关闭websocket连接后,服务器将打印字符串“Can not send”。