我们可以使用mySprite.graphics.drawRect(0,0,40,40);
在(0,0)和高度和宽度40处创建一个矩形。但是,假设有必要创建一个填充正好一半屏幕的矩形(这适用于移动设备,因此屏幕大小会有所不同)。我们怎样才能做到这一点?
答案 0 :(得分:1)
首先需要获取屏幕大小,您可以使用:
var w = stage.stageWidth;
var h = stage.stageHeight;
然后你可以使用这些变量简单地绘制你的矩形
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, w / 2, h / 2);