调用Dispose()后,为什么IsDisposed返回false?

时间:2014-05-07 10:22:56

标签: c# winforms dispose

我正在尝试清除ToolStripDropDownButton中的所有项目。 由于它们是一次性的,我在每个上面都使用dispose方法。 但是我看到在调用dispose()方法之后,IsDisposed属性仍然返回false。 为什么这样,我如何检查是否在任何对象上调用Dispose()? 在我目前的项目中,这不是一个问题(我希望),但我真的想知道这里发生了什么......

到目前为止我的代码:

private void ClearDropDownAccessConnections()
{
    ToolStripItem button = null;

    for (int i = toolStripDropDownButtonAccess.DropDownItems.Count - 1; i > 0; i--)
    {
        button = toolStripDropDownButtonAccess.DropDownItems[i] as ToolStripItem;
        if ((button.Tag != null) && ((int)button.Tag == 10))
        {
            toolStripDropDownButtonAccess.DropDownItems.Remove(button);
            button.Dispose();
            //IF I CHECk HERE THEN button.IsDisposed IS STILL FALSE                }
        }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

无论出于何种原因,原始的.NET开发人员决定仅在被处置的IsDisposed具有非空ToolStripItem属性时才会翻转Owner标记(您可以使用此属性)请在此之前间接设置为null行。这似乎没有任何进一步的影响 - 即你可以假设ToolStripItem安全处置,尽管这种奇怪的行为。

至于你更广泛的问题 - IDisposable接口没有提供任何方法来检查对象是否被处置(并且更糟糕的是 - 实现它的类不必保证无异常执行,如果它& #39; s不止一次被召唤(见MSDN))。你需要依赖所述类的开发人员来提供一些信息,如果对象实际被处理掉(这可以在ToolStripItem示例中看到,这不是一个简单的方法),或者在你的代码中以某种方式跟踪它。

说了这么多,它在现实场景中很少成为一个问题(虽然了解它有用)。