来自QTreeView的QModelIndexList给出调试断言

时间:2014-05-07 09:20:24

标签: qt debugging assert qtreeview qt4.8

在我关于Qt的一个项目中,我要求从视图(树视图)等文件夹中选择多个项目,并在另一个窗口小部件中填充所选项目。要显示多选的可用项目,我正在使用QTreeView,并填充元素层次结构,如下所示

m_StandardModel = new QStandardItemModel ;
QStandardItem *rootNode = m_StandardModel->invisibleRootItem();

//defining a couple of items
QStandardItem *item1 =  new QStandardItem(tr("ITEM1"));
QStandardItem *item2 =  new QStandardItem(tr("ITEM2"));
QStandardItem *item3 =  new QStandardItem(tr("ITEM3"));
QStandardItem *item4 =  new QStandardItem(tr("ITEM4"));

rootNode->appendRow(item1 );
rootNode->appendRow(item2 );
rootNode->appendRow(item3 );
rootNode->appendRow(item4 );

 //register the model
ui->treeView->setModel(m_StandardModel);
ui->treeView->expandAll();

//enabling multiselection behaviour
QItemSelectionModel *selectionModel= ui->treeView->selectionModel();
ui->treeView->setSelectionMode(QAbstractItemView::MultiSelection);

一切都很好,直到这里。我能够在树视图中显示我的项目,并且还能够多选项目。当我尝试从树视图中使用这些多个选定项时,会出现问题。

在我的界面中,我已将按钮的 clicked() 信号连接到我的插槽,该插槽处理所选项目的迭代和操作。这是被调用的函数:

//User selects a number of features listed on the left pane and clicks this button to  disable them
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{        
    QModelIndexList selectedItems =  ui->treeView->selectionModel()->selectedIndexes();

    QStringList items;

    foreach(QModelIndex index, selectedItems)
    {
        QStandardItemModel* itemModel = dynamic_cast<QStandardItemModel*>(ui->treeView->model());
        if(itemModel)
        {
            QStandardItem* item = itemModel->itemFromIndex(index);
            items<< item->data().toString();
        }
    }
}

调试直到功能结束是完美的。但是一旦我退出这个功能(如上所示),我就会得到一个 DEBUG ASSERTION !!如下

HEAP[myprog.exe]: Invalid address specified to RtlValidateHeap( 00390000, 01946798 )

调用堆栈显示由于我在函数中创建的本地QModelIndexList的破坏而到达此断言。

以下是调试断言时的调用堆栈: enter image description here

任何想法,我可能会缺少什么?我已经尝试了很多次,但却无法弄清楚真正的问题。有没有更好的方法来做这里正在做的事情? 我正在使用QT 4.8.4,并且正在Windows 7上的 DEBUG 配置中构建/调试我的应用程序。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在Windows应用程序中尝试了您的代码,但没有看到您的行为,也许您在程序的其他部分中产生了额外的代码来生成该行为。我测试的代码如下(我只修改了获取数据的方式,也没有获得显示角色item->data(Qt::DisplayRole).toString()):

cpp文件:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    m_StandardModel = new QStandardItemModel ;
    QStandardItem *rootNode = m_StandardModel->invisibleRootItem();

    //defining a couple of items
    QStandardItem *item1 =  new QStandardItem(tr("ITEM1"));
    QStandardItem *item2 =  new QStandardItem(tr("ITEM2"));
    QStandardItem *item3 =  new QStandardItem(tr("ITEM3"));
    QStandardItem *item4 =  new QStandardItem(tr("ITEM4"));

    rootNode->appendRow(item1 );
    rootNode->appendRow(item2 );
    rootNode->appendRow(item3 );
    rootNode->appendRow(item4 );

     //register the model
    ui->treeView->setModel(m_StandardModel);
    ui->treeView->expandAll();

    //enabling multiselection behaviour
    QItemSelectionModel *selectionModel= ui->treeView->selectionModel();
    ui->treeView->setSelectionMode(QAbstractItemView::MultiSelection);

    connect(ui->pushButton,     SIGNAL(clicked()),
            this,               SLOT(on_pushButton_clicked()) );
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked(){
    QModelIndexList selectedItems =  ui->treeView->selectionModel()->selectedIndexes();

       QStringList items;

       foreach(QModelIndex index, selectedItems)
       {
           QStandardItemModel* itemModel = dynamic_cast<QStandardItemModel*>(ui->treeView->model());
           if(itemModel)
           {
               QStandardItem* item = itemModel->itemFromIndex(index);
               items << item->data(Qt::DisplayRole).toString();
           }
       }
}


头文件:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QStandardItemModel>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
public slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QStandardItemModel * m_StandardModel ;
};

#endif // MAINWINDOW_H

也许您可以发布孔的源代码以查看您的行为。