在我的课堂上,我有两种方法负责获取和设置私有变量的值。在另一个类之外的方法中,我调用setter方法并将变量更改为另一个值。它暂时有效,但始终重置为原始值。
class storeItem
{
public:
void setPrice(int p)
{
price = p;
}
int getPrice()
{
return price;
}
storeItem(int p)
{
price = p;
}
private:
int price;
}
void changePrice(storeItem item)
{
int origPrice = item.getPrice();
item.setPrice(rand() % 10 + 1);
//The price is correctly changed and printed here.
cout << "This item costs " << item.getPrice() << " dollars and the price was originally " << origPrice << " dollars." << endl;
}
int main()
{
storeItem tomato(1);
changePrice(tomato);
//This would print out "This item costs *rand number here* dollars and the price was originally 1 dollars." But if I call it again...
changePrice(tomato);
//This would print out "This item costs *rand number here* dollars and the price was originally 1 dollars." even though the origPrice value should have changed.
}
我确定我犯了一个愚蠢的初学者错误,我提前感谢任何帮助! :)
答案 0 :(得分:5)
在C ++中,函数参数按值传递,除非另有说明。在您的示例中,您将storeItem
值传递给函数,因此您正在修改函数体内的本地副本。呼叫方没有任何影响。您需要传递参考:
void changePrice(storeItem& item)
^
从语义上讲,引用只是对象的别名,因此您可以将函数内部的storeItem
视为与调用者端的{{1}}相同。
答案 1 :(得分:1)
调用函数changePrice
时,不是通过引用调用它,也不是通过指向storeItem的指针调用它,因此构建了一个副本。
通过引用来调用它:
void changePrice(storeItem& item)
{
//what you did before
}
有关详细信息,请参阅this。