标签: helix-3d-toolkit
我们已经成功实现了基于helix 3d工具包中的地球示例的演示项目,我们正在通过在摄像机控制器上使用计时器和AddRotateForce创建一个世界旋转的效果。我们遇到的问题是,当HelixViewport3D子集合中添加了超过几百个世界点时,旋转效果会降低到无法使用的程度。
是否有更好的方法可以在不影响性能的情况下在世界范围内添加额外的子项?