对于类项目,我们被指示使用Winsock2创建简单的程序。我创建了一个开始的echo程序,现在我正在尝试实现一种方法,让程序在一个房间内找到主机。房间在专用网络上,192.168.xxx.xxx,子网增加10,可运行服务器的计算机在每个子网上分别为50,51和52。我计划做的一个简单的实现是尝试连接到每台计算机,如果可以,它就是服务器。不是最好的解决方案,但它仍然使用Winsock2,它适用于我。
SOCKET connectsock(const char *host, const char *service, const char *transport )
{
struct hostent *phe; /* pointer to host information entry */
struct servent *pse; /* pointer to service information entry */
struct protoent *ppe; /* pointer to protocol information entry*/
struct sockaddr_in sin; /* an Internet endpoint address */
int s, type; /* socket descriptor and socket type */
while (1)
{
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
/* Map service name to port number */
if ( pse = getservbyname(service, transport) )
sin.sin_port = pse->s_port;
else if ( (sin.sin_port = htons((u_short)atoi(service))) == 0 )
errexit("can't get \"%s\" service entry\n", service);
/* Map host name to IP address, allowing for dotted decimal */
if ( phe = gethostbyname(host) )
memcpy(&sin.sin_addr, phe->h_addr, phe->h_length);
else if ( (sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(host)) == INADDR_NONE)
errexit("can't get \"%s\" host entry\n", host);
/* Map protocol name to protocol number */
if ( (ppe = getprotobyname(transport)) == 0)
errexit("can't get \"%s\" protocol entry\n", transport);
/* Use protocol to choose a socket type */
if (strcmp(transport, "udp") == 0)
type = SOCK_DGRAM;
else
type = SOCK_STREAM;
/* Allocate a socket */
s = socket(PF_INET, type, ppe->p_proto);
if (s == INVALID_SOCKET)
errexit("can't create socket: %d\n", GetLastError());
/* Connect the socket */
if (connect(s, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("can't connect to %s.%s: %d\n", host, service, GetLastError());
host = "localhost";
}
else
break;
}
return s;
}
这个循环工作正常,只是连接到第一个IP地址192.168.10.50,然后如果它引发错误,连接到下一个主机,如果发生另一个错误,它会尝试第三个主机,依此类推等等直到它连接成功。由于我仍然只测试程序,我只是在第一次失败后重定向到连接到localhost。
它的工作原理非常好,唯一的问题是在课堂上,没有延迟。因此,连接(如果可用)发生在十分之一秒。默认情况下,程序将尝试连接到第一台计算机,但无法连接,但它会在切换到下一台主机之前等待5秒钟以进行响应。
由于它是封闭互联网内的小规模程序,我应该没有问题将等待时间缩短到半秒,但我的问题是如何?
是否有可能,如果没有,我该怎么做才能纠正它?有没有更有效的方法让主机找到可以移动的服务器?服务器将更换计算机。
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如果使用非阻塞套接字,您应该可以使用单个线程有效地进行扫描。为了实现这一点,您将使用ioctlsocket()
函数。
您可以相当轻松地将其转换为connectsock()
功能。如果您在socket()
和connect()
来电之间放置此代码块,则应该可以解决问题。
static u_long iMode=1;
ioctlsocket(s,FIONBIO,&iMode);
这将使connectsock()
创建的所有套接字变为非阻塞。这意味着这些套接字上的所有操作都将立即返回,无论是否有数据等待读取或写入。
您可以根据需要启动尽可能多的connectsock()
次调用,并只跟踪在数组中创建的所有套接字。如果您尝试立即读取或写入套接字,则尝试可能会失败。如果等待几毫秒,则可能会建立套接字并尝试成功。然后,您可以通过任何可以返回错误代码的winsock函数运行它们,如果错误代码不是SOCKET_ERROR
,那么这应该意味着在套接字的另一端有一个客户端。 / p>