将OpenGl框架添加到另一个框架Xcode中

时间:2014-05-06 19:21:20

标签: xcode opengl frameworks

我正在构建一个框架,框架内部是依赖于OpenGL框架的文件。当我构建时,我得到错误,说我的所有OpenGL命令都是未声明的标识符,因为宏无法从openGl框架中正确读取。有什么指针吗?

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所以我在几个小时后找到了工作。如果您正在构建一个包含openGL的框架,则无法将其定位为10.9。当我把它改成Lion时,它可以工作。不确定苹果是否意识到这个错误。更奇怪的是,我可以将框架添加到针对Mavericks的项目中,并且它的工作正常。 SMH。

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