我想在Windows C ++应用程序中将图像文件读入内存。什么是一个相当简单的解决方案,可能类似于IOS在UIImage
中提供的内容?
我希望支持合理数量的文件格式。
我需要为位图提供一些低级访问以进行图像处理。
我在互联网上已经阅读了很多内容,看起来Windows DIB可能是一个合理的内存表示。除此之外,我无法找到示例代码,例如,将JPEG或PNG读入内存中的DIB。
感谢您的任何建议。
答案 0 :(得分:2)
我刚检查过,LoadImage
确实支持通过标记LR_LOADFROMFILE
从文件加载。
这将是我的第一选择。
次要选择,GDI +(请注意,它需要相当多的摆弄初级内容以获得普通的高质量,至少在几年前它仍然依赖于min
和max
<来自<windows.h>
的em>宏。第三个选择,问题评论中提到的Windows Imaging Component。第四选择,OleLoadPicturePath
和家庭。
附录:正如评论中所述LoadImage
仅限于加载图像文件的“位图”。在我的系统上,下面的测试程序报告.bmp文件正常加载,.gif,.png和.jpg失败。
#undef UNICODE
#define UNICODE
#include <windows.h>
#include <assert.h> // assert
#include <iostream> // std::wcout
#include <string> // std::wstring
using namespace std;
auto get_exe_path()
-> wstring
{
int const buffer_size = MAX_PATH;
wstring result( buffer_size, L'#' );
int const n_characters = GetModuleFileName( 0, &result[0], buffer_size );
assert( 0 < n_characters && n_characters < buffer_size );
result.resize( n_characters );
return result;
}
auto get_exe_folder_path()
-> wstring
{
wstring const exe_path = get_exe_path();
int const i = exe_path.rfind( L'\\' );
return exe_path.substr( 0, i + 1 );
}
void test( wstring const& image_name )
{
wstring const image_file_name = get_exe_folder_path() + image_name;
wcout << image_file_name << endl;
HANDLE const image = ::LoadImage(
0, // HINSTANCE hinst,
image_file_name.c_str(),
IMAGE_BITMAP,
0, 0, // int cxDesired, int cyDesired,
LR_LOADFROMFILE
);
wcout << image << endl;
DeleteObject( image );
}
auto main()
-> int
{
test( L"test.bmp" ); wcout << endl;
test( L"test.png" ); wcout << endl;
test( L"test.gif" ); wcout << endl;
test( L"test.jpg" );
}
附录2 :为了查看它,我还测试了Windows Imaging Component功能,它确实处理了上面的所有四种图像类型。以下代码的大部分大小是由于COM的可重复使用的一次性支持(我刚刚从头开始重新编写它,所以它有点粗略,只有这里需要的)。尽管如此,这段代码不会显示图像或使用它做任何其他事情,并且WIC的表现非常复杂...
虽然这段代码有部分g ++支持,但我还是用g ++测试了它。我记得g ++只支持Windows API,就像Windows XP一样。而且我不确定WIC何时推出(即使它可以与Windows XP一起使用)。
#undef UNICODE
#define UNICODE
#include <windows.h>
#include <wincodec.h> // IWICImagingFactory
#include <algorithm> // std::swap
#include <assert.h> // assert
#include <iostream> // std::wcout
#include <stdlib.h> // EXIT_FAILURE, EXIT_SUCCESS
#include <string> // std::string, std::wstring
#include <utility> // std::move
#ifndef CPPX_NOEXCEPT
# if defined( _MSC_VER )
# define CPPX_NOEXCEPT throw()
# else
# define CPPX_NOEXCEPT noexcept
# endif
#endif
#ifndef CPPX_NORETURN
# if defined( _MSC_VER )
# define CPPX_NORETURN __declspec( noreturn )
# pragma warning( disable: 4646 ) // "has non-void return type"
# elif defined( __GNUC__ )
# define CPPX_NORETURN __attribute__((noreturn))
# else
# define CPPX_NORETURN [[noreturn]]
# endif
#endif
namespace cppx {
using std::string;
using std::runtime_error;
auto hopefully( bool const condition )
CPPX_NOEXCEPT
-> bool
{ return condition; }
CPPX_NORETURN
auto fail( string const& s )
-> bool
{ throw runtime_error( s ); }
} // namespace cppx
namespace process {
using std::wstring;
auto get_exe_path()
-> wstring
{
int const buffer_size = MAX_PATH;
wstring result( buffer_size, L'#' );
int const n_characters = GetModuleFileName( 0, &result[0], buffer_size );
assert( 0 < n_characters && n_characters < buffer_size );
result.resize( n_characters );
return result;
}
auto get_exe_folder_path()
-> wstring
{
wstring const exe_path = get_exe_path();
int const i = exe_path.rfind( L'\\' );
return exe_path.substr( 0, i + 1 );
}
} // namespace process
namespace com {
using cppx::fail;
using std::move;
enum Success { success };
auto operator>>( HRESULT const hr, Success )
-> bool
{ return SUCCEEDED( hr ); }
struct Library
{
~Library()
{ CoUninitialize(); }
Library()
{ CoInitialize( nullptr ); }
};
template< class Interface >
class Ptr
{
private:
Interface* p_;
public:
auto raw() -> Interface* { return p_; }
auto operator->() -> Interface* { return p_; }
void clear() { Ptr null; swap( *this, null ); }
auto as_value_receiver()
-> Interface**
{
clear();
return &p_;
}
auto as_untyped_value_receiver()
-> void**
{ return reinterpret_cast<void**>( as_value_receiver() ); }
friend void swap( Ptr& a, Ptr& b )
CPPX_NOEXCEPT
{ std::swap( a.p_, b.p_ ); }
void operator=( Ptr other )
{ swap( *this, other ); }
void operator=( Ptr&& other )
{
Ptr temp( move( other ) );
swap( temp, *this );
}
~Ptr()
{ if( p_ != nullptr ) { p_->Release(); } }
explicit Ptr( Interface* p = nullptr )
CPPX_NOEXCEPT
: p_( p )
{}
Ptr( Ptr const& other )
: p_( other.p_ )
{ if( p != nullptr ) { p_->AddRef(); } }
Ptr( Ptr&& other )
CPPX_NOEXCEPT
: p_( other.p_ )
{ other.p_ = nullptr; }
static
auto create_local( CLSID const& class_id )
-> Ptr<Interface>
{
Ptr<Interface> result;
::CoCreateInstance(
class_id, nullptr, CLSCTX_INPROC_SERVER,
__uuidof( Interface ),
result.as_untyped_value_receiver()
)
>> success
|| fail( "CoCreateInstance" );
return move( result );
}
};
} // namespace com
namespace app {
using cppx::fail;
using std::wstring;
using std::wcout; using std::endl;
void test( wstring const& image_name )
{
wstring const image_file_name =
process::get_exe_folder_path() + image_name;
wcout << image_file_name << endl;
auto p_factory =
com::Ptr<IWICImagingFactory>::create_local( CLSID_WICImagingFactory );
com::Ptr< IWICBitmapDecoder> p_decoder;
p_factory->CreateDecoderFromFilename(
image_file_name.c_str(),
nullptr,
GENERIC_READ,
WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
p_decoder.as_value_receiver()
)
>> com::success
|| fail( "IWICImagingFactory::CreateDecoderFromFilename" );
com::Ptr<IWICBitmapFrameDecode> p_frame;
p_decoder->GetFrame( 0, p_frame.as_value_receiver() )
>> com::success
|| fail( "IWICBitmapFrameDecode::GetFrame");
UINT w, h;
p_frame->GetSize( &w, &h )
>> com::success
|| fail( "IWICBitmapFrameDecode::GetSize" );
wcout << "(w, h) = (" << w << ", " << h << ")" << endl;
}
void cpp_main()
{
com::Library const com_usage;
test( L"test.bmp" ); wcout << endl;
test( L"test.png" ); wcout << endl;
test( L"test.gif" ); wcout << endl;
test( L"test.jpg" ); wcout << endl;
test( L"test.bogus" );
}
} // namespace app
auto main()
-> int
{
using namespace std;
try
{
app::cpp_main();
return EXIT_SUCCESS;
}
catch( exception const& x )
{
wcout << "!" << x.what() << endl;
}
return EXIT_FAILURE;
}
答案 1 :(得分:1)
我会使用GDI+ Bitmap class。它支持BMP,GIF,JPEG,PNG,TIFF,Exif,WMF和EMF。
编辑:
标题强>
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
...
class App {
ULONG_PTR gditoken;
App::App() : gditoken(0) { }
...
<强>来源
bool App::Init() {
if(Status::Ok != GdiplusStartup(&gditoken, &GdiplusStartupInput(), NULL))
return false;
...
return true;
}
void App::Destroy() {
if(gditoken) GdiplusShutdown(gditoken);
...
}
void App::DoStuffWithBitmap(WCHAR* filename) {
Bitmap bm(filename);
if(Status::Ok == bm.GetLastStatus()) {
...
}
}
也可以使用FromFile()
方法
void App::DoStuffWithBitmap(WCHAR* filename) {
Bitmap* bm = Bitmap::FromFile(filename);
//Note: If the file is not found, FromFile returns an object anyway.
if(bm && Status::Ok == bm->GetLastStatus()) {
...
}
delete bm;
}
要访问这些位,您可以使用(尚未经过测试)
int GetDIBits(
HDC hdc, // handle to DC
HBITMAP hbmp, // handle to bitmap
UINT uStartScan, // first scan line to set
UINT cScanLines, // number of scan lines to copy
LPVOID lpvBits, // array for bitmap bits
LPBITMAPINFO lpbi, // bitmap data buffer
UINT uUsage // RGB or palette index
);
要获取HBITMAP,请使用
Status Bitmap::GetHBITMAP(
const Color &colorBackground,
HBITMAP *hbmReturn
);
在位图对象上。
答案 2 :(得分:0)
#include <gdiplus.h>
unsigned long gdiToken;
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiStart;
gdiStart.SuppressBackgroundThread = FALSE;
gdiStart.GdiplusVersion = 1;
gdiStart.DebugEventCallback = NULL;
gdiStart.SuppressExternalCodecs = NULL;
if (GdiplusStartup(&gdiToken, &gdiStart, NULL) == Gdiplus::Ok)
{
Gdiplus::Bitmap *gdiBm = Gdiplus::Bitmap::FromFile("myImage.xxx");
//Do some stuff with your bitmap
Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiToken);
}
这是一个使用Gdi +读取位图的不完整示例,但应该让您入门。
它支持最常见的图像格式,例如JPEG,GIF,PNG,TIFF,BMP。您可以阅读更多here。
答案 3 :(得分:0)
如果你想对加载的图像进行图像处理,为什么不使用openCV?
它可以将最常见的图像格式加载到系统独立的矩阵格式中,并提供了大量的图像处理程序。