我有一个带有图像的JButton作为Icon,我希望在点击它之后进行更改。但是,因为它迫使我使用try / catch来设置setIcon,我将它用于构造函数,但是,在那个按钮的actionPerformed方法中,如果我再次在JButton变量上使用setIcon,它会强制我将变量更改为最后。如果我这样做,那么我在构造函数上得到一个错误,它要求我从JButton变量中删除final。这就是我的意思:
JButton butoMapa = null;
try {
butoMapa = new JButton(new ImageIcon(ImageIO.read(new File("imatges/Mapa.png"))));
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
butoMapa.updateUI();
butoMapa.setContentAreaFilled(false);
butoMapa.setBorderPainted(false);
butoMapa.setFocusPainted(false);
butoMapa.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
m = entrarFitxer();
butoMapa.setIcon(new ImageIcon(ImageIO.read(new File("imatges/MapaOK.png"))));
}
});
我怎样才能让它发挥作用?
答案 0 :(得分:2)
创建ImageIcon
一次并存储在某处,例如在类的静态字段中。然后只需使用将图像分配给按钮的字段。
你可以在静态部分初始化图像,或者创建图像获取器,检查图像是否== null并从文件中创建它们。
UPDATE定义一个像这样的方法
public static ImageIcon getImage1() {
try {
return new ImageIcon(ImageIO.read(new File("imatges/Mapa.png")))
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
return null;
}
并使用该方法创建按钮
butoMapa = new JButton(getImage1());