使用python或MEL调用maya中的smooth all属性

时间:2014-05-06 11:33:49

标签: maya smoothing

我正在尝试编写一个设置脚本,在将视口中的地理位置平滑后,将地图边框设置为特定的内容。我不知道如何调用该属性或更改它。 enter image description here

它处于平滑网格下 - 网格的GEOS形状中的额外控制。

有什么想法吗?

Mel或Python ......我不在乎,我只需要知道如何达到这些目标? : - )

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

打开脚本编辑器,然后启用历史记录>回应所有命令

同时打开窗口>一般编辑>属性电子表格

所有标签中,找到保留地图边框

当您更改不平滑平滑内部平滑所有之间的单选按钮时,您将看到值在属性电子表格中,在所有内部之间进行更改。

在“属性电子表格”中键入所有,然后查看“脚本编辑器”。你应该看到这一行:

setAttr "pCubeShape1.keepMapBorders" 2;

这是MEL命令,将 Map Borders 设置为不平滑