限制javafx gui更新

时间:2014-05-06 07:17:38

标签: java multithreading user-interface thread-safety javafx

我随机时间以高频率接收数据对象,需要使用这些来更新JavaFX GUI。但是,我不想用大量的runnable填充javafx事件队列(我使用Platform.RunLater)。

我一直在考虑如何最好地实施限制算法。

  • 最好是有一个单独的GUIUpdater线程来检查新对象的阻塞队列,然后睡眠例如30ms然后再次检查,在无限循环中?在这种情况下,阻塞队列是否是最佳数据结构?请注意我只需要最新的数据对象,blockingQueue是一个FIFO队列,我似乎无法选择最新的条目。
  • 或者 - 如果nanoTime-startTime>只是用Platform.RunLater更新GUI会更好吗? 30毫秒?在这种情况下,我不需要单独的线程来执行Platform.RunLater调用。但是 - 如果在30ms没有通过时收到更新,然后一段时间内没有收到更新,则最后一次更新将不会显示在GUI中。

有关如何以简短有效的方式为JavaFX Platform.RunLater GUI更新设计限制算法的任何建议吗?

1 个答案:

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这是Task类中用于实现updateMessage(...)方法和其他类似方法的习语。它提供了一个很好的,强大的解决方案,以避免泛滥FX应用程序线程:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class ThrottlingCounter extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        final AtomicLong counter = new AtomicLong(-1);
        final Label label = new Label();
        final Thread countThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                long count = 0 ;
                while (true) {
                    count++ ;
                    if (counter.getAndSet(count) == -1) {
                        updateUI(counter, label);
                    }
                }
            }
        });
        countThread.setDaemon(true);
        countThread.start();

        VBox root = new VBox();
        root.getChildren().add(label);
        root.setPadding(new Insets(5));
        root.setAlignment(Pos.CENTER);

        Scene scene = new Scene(root, 150, 100);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    private void updateUI(final AtomicLong counter,
            final Label label) {
        Platform.runLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                final String msg = String.format("Count: %,d", counter.getAndSet(-1));
                label.setText(msg);
            }
        });
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

AtomicLong包含用于更新Label的当前值。计数会不断递增并更新AtomicLong,但只有当{1}}的当前值为-1时,才会调度Platform.runLater(...)Platform.runLater(...)使用Label中的当前值更新AtomicLong并将AtomicLong翻转回-1,表示它已准备好进行新的更新。

此处的效果是在FX应用程序线程准备好处理它们时安排对Platform.runLater(...)的新调用。没有硬编码的时间间隔可能需要调整。