我想用指针处理图像以使其更快。首先,我这样做
unsafe
{
double a = 288 / 55;
double b = -215 * 288 / 55;
MIplImage ss = diff.MIplImage;
for (int i = 0; i < ss.height; i++)
{
IntPtr ptr = ss.imageData + i * ss.widthStep;
for (int j = 0; j < ss.width; j++)
{
if (a * j - i + b > 0)
((byte*)(ptr))[j] = 0;
}
}
}
并且表现良好(0.5毫秒而4毫秒没有指针)。
然后我发现应该修复托管对象以防止重定位。所以我认为它会是这样的
Image<Gray, byte> diff = new Image<Gray, byte>(frame.Width,frame.Height);
fixed (void* p_temp=diff.Ptr.ToPointer()){}
或
fixed (byte* p_temp=(byte*)temp.Ptr){}
但这是错误的。那么如何修复图片?以及如何使用指针与emgucv?我真的很困惑。谢谢!
unsafe
{
var data = diff.Data;
int stride = diff.MIplImage.widthStep;
byte* p;
fixed (byte* pData = data)
{
for (int i = 0; i < diff.Height; i++)
{
p = pData + i * stride;
for (int j = 0; j < diff.Width; j++)
{
if (a * j - i + b > 0)
*(p + j) = (byte)0;
}
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
我刚刚制作了一个快速演示(不是生产质量代码),为您提供了一个关于不安全的emgu用法的开始工作示例。
Image<Gray, Byte> img = new Image<Gray, byte>(510, 510);
// Fill image with random values
img.SetRandUniform(new MCvScalar(), new MCvScalar(255));
// Show Image
ImageViewer.Show(img);
var data = img.Data;
int stride = img.MIplImage.widthStep;
fixed (byte* pData = data)
{
for (int i = 0; i < 255 * stride; i++)
*(pData + i) = (byte)(i % stride);
}
// Show Image Again
ImageViewer.Show(img);
首先我用随机噪声填充图像,然后用渐变填充一些行:-)