我正在通过课程中的函数式编程课程进行学习。我注意到自动样式检查器告诉我使用' return'是一个坏习惯。这是为什么?对我而言,似乎使用return会使代码更具可读性,因为任何其他程序员都可以立即看到它以及函数返回的内容。
示例,为什么会这样;
def sum(xs: List[Int]): Int = {
if( xs.length == 0){
return 0
}else{
return xs.head + sum(xs.tail)
}
}
被认为比这更糟糕;
def sum(xs: List[Int]): Int = {
if( xs.length == 0){
0
}else{
xs.head + sum(xs.tail)
}
}
我习惯了javascript,所以这可能是我对此感到不安的原因。不过,任何人都可以明白为什么添加return语句会使我的代码变得更糟吗?如果是这样,为什么语言中有返回声明?
答案 0 :(得分:9)
在Java中,Javascript和其他命令式语言if...else
是一个流控制语句。
这意味着你可以这样做
public int doStuff(final boolean flag) {
if(flag)
return 1;
else
return 5;
}
但你不能这样做
public int doStuff(final boolean flag) {
return if(flag)
1;
else
5;
}
因为if...else
是语句而不是表达式。要实现这一点,您需要使用三元运算符(严格来说是"条件运算符"),如:
public int doStuff(final boolean flag) {
return flag ? 1 : 5;
}
在Scala中,这是不同的。 if...else
构造是一个表达式,因此更类似于您习惯使用的语言中的条件运算符。所以,事实上你的代码写得更好:
def sum(xs: List[Int]): Int = {
return if(xs.length == 0) {
0
} else {
xs.head + sum(xs.tail)
}
}
此外,函数中的最后一个表达式会自动返回,因此return
是多余的。事实上,由于代码只有单个表达式,大括号也是多余的:
def sum(xs: List[Int]): Int =
if(xs.length == 0) 0
else xs.head + sum(xs.tail)
所以,回答你的问题:这是不鼓励的,因为如果Scala中的if...else
构造是对性质的误解。
但除了这一点之外,你应该使用pattern matching
def sum(xs: List[Int]): Int = xs match {
case Nil => 0
case head::tail => head + sum(tail)
}
这更加惯用Scala。了解如何使用(和滥用)模式匹配,您将为自己节省巨大数量的代码行。
答案 1 :(得分:9)
我认为问题的另一个答案是
为什么在scala中使用返回一个坏习惯
是在闭包中使用时返回将从方法返回而不是从闭包本身返回。
例如,请考虑以下代码:
def sumElements(xs: List[Int]): Int = {
val ys: List[Int] = xs.map { x =>
return x + 1
}
return ys.sum
}
当使用sumElements(List(1, 2, 3, 4))
调用此代码时,很容易错过,结果将是2
而不是10
。这是因为return
中的map
将从sumElements
返回,而不是从map
来回。
答案 2 :(得分:1)
在scala中,每一行都是expression,而不是statement。声明通常没有返回值,但表达式确实如此。
块的最后一个结果将是返回值,因此样式指南根据此假设进行操作。返回将是一个特殊的退出区块。
def sum(xs: List[Int]): Int = {
if(xs.isEmpty) return 0
xs.head + sum(xs.tail)
}
返回语句会导致函数在该返回时保释,并且通常会导致代码比使用if / else逻辑编写时更难以理解,就像之前所做的那样。我相信风格决策背后的理性是阻止这种类型的编程,因为它使程序更难理解。