为什么MultiBinding TranslateTransform.X似乎不能在WPF中工作?

时间:2010-02-27 15:05:55

标签: c# wpf multibinding

我希望我不是在愚蠢地问这个问题,但是我试图在WPF中设计一个图形查看器,它是框架中的全新内容;虽然我确实为我的问题提出了几个解决方案,但我最自豪的是......它在应有的地方无效。我要做的是使用Dijkstra的alg +一些数学将一个节点放在ItemsControl上我计算的位置。问题是,当我使用普通的X和Y绑定时,我移动的是带有边框的TextBlock的左上角,但我想要的是他们的中心。因此,我的节点最终从我指定的点向下和向右,而不是以它为中心。

我最终使用NodeViewModel的X / Y属性和Grid的ActualWidth / Height来确定Multibinding。会发生什么是所有节点都放在(0,0)!我甚至调试了代码并查看了转换器,但返回值似乎没问题。我甚至试过了一些随机的东西,比如绑定到其他属性等等。

我完全不解。

所以有一个问题 - MultiBinding是这样工作的吗?还是我犯了一些愚蠢的错误?我将在XAML代码下面发布我的转换器。 XAML中的部分是一个工具提示和一个嵌入的ItemsControl,但是切掉它们没有任何改变(除了提高代码的清晰度)。转换器中的铸件是因为直接浇注浮动对我来说不起作用(但这是无关紧要的 - 它的工作方式即使它不是很漂亮)。

另一个问题是 - 我能以更简单的方式做到吗?喜欢直接操纵TextBlock的中心?

XAML:

    <Grid>
        <ItemsControl ItemsSource="{Binding Source={StaticResource Nodes}, Path=Nodes}">
            <ItemsControl.ItemTemplate>
                <DataTemplate DataType="vievModels:NodeViewModel">
                    <Grid>
                        <Grid x:Name="nodeGrid">
                            <Grid.RenderTransform>
                                <TranslateTransform>
                                    <TranslateTransform.X>
                                        <MultiBinding Converter="{StaticResource PositionConverter}">
                                            <Binding Path="Position.X"/>
                                            <Binding ElementName="nodeGrid" Path="ActualWidth"/>
                                        </MultiBinding>
                                    </TranslateTransform.X>
                                    <TranslateTransform.Y>
                                        <MultiBinding Converter="{StaticResource PositionConverter}">
                                            <Binding Path="Position.Y"/>
                                            <Binding ElementName="nodeGrid" Path="ActualHeight"/>
                                        </MultiBinding>
                                    </TranslateTransform.Y>
                                </TranslateTransform>
                            </Grid.RenderTransform>
                            <Border BorderBrush="Black" BorderThickness="2" CornerRadius="7">
                                <Border.Background>
                                    <SolidColorBrush Color="{Binding Color}" Opacity="0.5"/>
                                </Border.Background>
                                <TextBlock x:Name="Label" Margin="5,5,5,5" MaxWidth="160" TextAlignment="Center" TextWrapping="Wrap" FontFamily="Lucida Console" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Text="{Binding Path=Label}"/>
                            </Border>
...
                        </Grid>
...
                    </Grid>
                </DataTemplate>
            </ItemsControl.ItemTemplate>
            <ItemsControl.ItemsPanel>
                <ItemsPanelTemplate>
                    <Canvas Background="Transparent"/>
                </ItemsPanelTemplate>
            </ItemsControl.ItemsPanel>
        </ItemsControl>
    </Grid>

C#:

public class PositionConverter : IMultiValueConverter
{
    public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        float point = float.Parse(values[0].ToString());
        float size = float.Parse(values[1].ToString());
        return point - size / 2;

    }
    public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

干杯, 迈克尔

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

就像我想的那样 - 一个愚蠢的错误。转换后的属性具有 double 精度,并且不能为其分配浮点数。我必须学习如何打开调试输出才能看到它。

答案 1 :(得分:0)

如果在网格上设置RenderTransformOrigin =“。5,.5”,它应该使用与原始值的绑定。