从样本点创建平滑曲线

时间:2014-05-05 15:58:36

标签: ios graphics opengl-es

我正在制作一种油漆'应用程序中使用可以绘制自由曲线。如果我按原样绘制采样点,则曲线看起来不平滑。

我在以下教程中尝试了该算法:http://www.merowing.info/2012/04/drawing-smooth-lines-with-cocos2d-ios-inspired-by-paper/#.U2e1EK2Sy-Q 本教程使用四边形贝塞尔曲线创建平滑曲线。

结果还可以,但仍然没有我想的那么好,我仍然可以看到曲线“打破”。如何改善曲线并使曲线更平滑,类似于纸张'应用

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