我正在使用cocos2d v3并尝试使用此代码自定义我的粒子效果:
CCParticleSystem *particleSystem = [[CCParticleGalaxy alloc] initWithTotalParticles:20];
particleSystem.texture = [[CCTextureAtlas sharedTextureCache] addImage:@"star.png"];
但是我收到了这个错误:
Use of undeclared identificer 'CCTextureCache'
这门课在哪里,所以我可以参考一下?
答案 0 :(得分:1)
CCTextureCache
将在未来的Cocos2D版本中删除,因此其标题已从cocos2d.h
中删除,默认情况下不再导入。
将来你应该使用:
[CCTexture textureWithFile:@"star.png"]
创建纹理。该方法将自动为您处理缓存。