我有一个抽象类:
public abstract class HitableAbstract : MonoBehaviour
{
public float TimeLeft;
public abstract bool OnHit();
}
和继承自此类的子类:
public class Target : HitableAbstract
{
bool isHit = false;
public override bool OnHit ()
{
if (!isHit)
{
isHit = true;
return (true);
}
return (false);
}
}
然而,在调用onHit之后,isHit保持为false。这是我应该知道的抽象类的某种行为吗?
在互联网上,我只能找到'获取覆盖方法'。没有任务..
答案 0 :(得分:1)
您可能正在点击一个变量并使用Unity检查器检查另一个变量的状态。
您发布的代码是正确的,并且没有隐藏的'抽象类的行为。