以下是用作地图中值的类:
class Book
{
int m_nId;
public:
// Book() { } <----- Why is this required?
Book( int id ): m_nId( id ) { }
};
在main()中:
map< int, Book > mapBooks;
for( int i = 0; i < 10; ++i )
{
Book b( i );
mapBooks[ i ] = b;
}
导致错误的声明是:
mapBooks[ i ] = b;
如果我添加默认构造函数,则不会出现错误。但是,我不明白为什么需要。谁能解释一下?如果我使用insert()
,则不会出现问题。
顺便说一下,我正在使用Visual C ++ 2008进行编译。
答案 0 :(得分:11)
operator[]
执行两个步骤。首先,它找到或创建给定键的映射条目,然后返回对条目的值部分的引用,以便调用代码可以读取或写入它。
如果之前不存在条目,则条目的值的一半需要在分配之前进行默认构造。这就是界面需要工作的方式,以便与条目已存在的情况保持一致。
如果需要在地图中使用此类型,则必须使用operator[]
和find
“手动”避免使用insert
。