在lwuit中设置触摸设备中的对话框

时间:2010-02-27 08:21:58

标签: java-me dialog lwuit

当用户触摸屏幕时,我正在显示一个对话框,并希望在用户触摸对话框外的任何位置时对话框进行处理。我已将setDisposeWhenPointerOutOfBounds()设置为true,但默认情况下是这样。我在pointerReleased()事件中编写了以下代码,但只要用户触摸对话框外的对话框,对话框就会处理,但不会执行只有当x,y在对话框中时才应执行的代码。

public void pointerReleased(int x, int y) {
    dispose();
    if (contains(x, y)) {
        actionCommand((cmds[l.getSelectedIndex()]));
    }
}

1 个答案:

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错误在检查contains(x,y)。我将其替换为this.getContentPane.contains(x,y)并修复了问题