预期刚体方法名称?

时间:2014-05-05 01:03:52

标签: c# methods vector rigid-bodies

我对此非常陌生,但我一直都会遇到方法名称错误。

公共浮动速度;

void Start () {
    rigidbody2D.AddForce(new Vector2(Random.Range (-100(speed * Time.deltaTime)), (100(speed * Time.deltaTime)), Random.Range (-100(speed * Time.deltaTime)), (100(speed * Time.deltaTime))));

我不知道我是否只是搞砸了括号,或者我是不允许这样做的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你不能像C#那样进行乘法运算,你需要明确地给一个算子:

Random.Range(-100 * (speed * Time.deltaTime))

错误消息是因为紧跟括号的文本被解释为方法调用,但100不是现有(甚至有效)方法名称。