从HTML5音频播放器中我创建了一个时尚的音频播放器,整个设计和功能完美无缺,但我遇到了一个问题。
我将音量位置从垂直变为水平,表示.pageY
为.pageX
。
现在的问题是,当我从左向右拖动音量时,它会降低音量,当从右向左拖动音量时,会增加音量。
我更改了以下代码:
adjustVolume = function( e )
{
theRealEvent = isTouch ? e.originalEvent.touches[ 0 ] : e;
theAudio.volume = Math.abs( ( theRealEvent.pageY - ( volumeAdjuster.offset().top + volumeAdjuster.height() ) ) / volumeAdjuster.height() );
},
对此:
adjustVolume = function( e )
{
theRealEvent = isTouch ? e.originalEvent.touches[ 0 ] : e;
theAudio.volume = Math.abs( ( theRealEvent.pageX - ( volumeAdjuster.offset().left + volumeAdjuster.width() ) ) / volumeAdjuster.width() );
},
我想要的只是纠正它们,就像它们在其他网站(youtube等)中工作一样
谢谢!提前。
编辑:根据this tutorial教授的剧本,制作我的播放器。
答案 0 :(得分:1)
最简单的修复,没有深入研究它的数学:将值设置为1减去你现在计算的值,
theAudio.volume = 1 - Math.abs(…)