我有一个统一容器,我正在这样注册类型:
IUnityContainer container = new UnityContainer()
.RegisterType<ITaxAuthorityRateService, TaxAuthorityPopulationRateService>( "PopulationRate" )
.RegisterType<ITaxAuthorityRateService, TaxAuthorityBusinessLicenseRateService>( "BusinessLicenseRate" );
然后我还要注册2个不同的服务,这些服务在其构造函数中包含一个ITaxAuthorityRateService变量。两种服务都需要一个派生自ITaxAuthorityRateService的不同类。我该如何处理这种情况?
答案 0 :(得分:9)
好的我明白了。在注册期间保持名称相同是正确的(“PopulationRate”和“BusinessLicenseRate”)。我所要做的就是在每个服务的构造函数中为ITaxAuthorityRateService参数添加一个属性,如下所示:
Service1构造函数参数:
[Dependency( "BusinessLicenseRate" )]
ITaxAuthorityRateService rateService
Service2构造函数参数:
[Dependency( "PopulationRate" )]
ITaxAuthorityRateService rateService
然后每个服务都收到了正确的ITaxAuthorityRateService实例。