我在保存后填充时会丢失一些(但不是全部)我的Mongoose模型的更改。我将一个随机(这里简化为第一个)元素拼接出一个数组并将其分配给另一个变量。目标(activeTile)和数组(unusedTiles)都在数据库中更新,但在填充调用中我只看到目标而不是数组的更新。
// Executing code
console.log('==0> ' + gamestate.unusedTiles.length);
console.log('==0> ' + gamestate.activeTile.tile);
gamestate.nextTile(function(err, gamestate2) {
console.log('==2>' + gamestate2.unusedTiles.length);
console.log('==2>' + gamestate2.activeTile);
gamestate2.populate('activeTile unusedTiles', function(err, gamestate3) {
console.log('==3> ' + gamestate3.unusedTiles.length);
console.log('==3> ' + gamestate3.activeTile);
});
});
// And in the Mongoose model
var gamestateSchema = mongoose.Schema({
unusedTiles: [{ type: mongoose.Schema.Types.ObjectId, ref: 'Tile' }],
activeTile: { type: mongoose.Schema.Types.ObjectId, ref: 'Tile' }
});
gamestateSchema.methods.nextTile = function(callback) {
var gamestate = this;
gamestate.activeTile = gamestate.unusedTiles.splice(0, 1)[0];
gamestate.markModified('unusedTiles');
gamestate.save(function(err, gamestate1) {
console.log('==1> ' + gamestate1.unusedTiles.length);
console.log('==1> ' + gamestate1.activeTile);
callback(err, gamestate1);
});
}
结果控制台输出如下所示:
==0> 65
==0> 5356b8907b915c0000e068a2
==1> 64
==1> 5356b8907b915c0000e06887
==2> 64
==2> 5356b8907b915c0000e06887
==3> 65
==3> {
_id: 5356b8907b915c0000e06887,
... // rest of tile object
}
我希望在填充回调中看到这两个更改。所以unusedTiles数组的新长度应该是65而不是64.知道发生了什么吗?
我使用的是Mongoose 3.8.1。
答案 0 :(得分:0)
看起来我需要在填充之前立即将数组标记为已修改。我猜Mongoose从数据库中取出旧数组,否则填充?这没有多大意义,因为填充是在save回调中完成的。不确定,但它正在改变这一点。
gamestate2.markModified('unusedTiles');