我需要在Kivy中使用on_stop事件,但似乎没有工作。请看下面的代码
任何建议:我使用的是kivy 1.8
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.core.audio import SoundLoader
class MyApp(App):
def build(self):
sound = SoundLoader.load("some_sound.ogg")
sound.on_stop = sound.play
sound.play()
return Widget()
if __name__ in ('__android__', '__main__'):
MyApp().run()
我甚至尝试使用状态来循环播放声音但是非常奇怪,即使歌曲停止时它仍然会将其状态打印为播放。有人可以建议这有什么问题吗?
以下代码:
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.core.audio import SoundLoader
from kivy.clock import Clock
class MyApp(App):
def build(self):
self.sound = SoundLoader.load("playScreen.wav")
self.sound.on_stop = self.update
self.sound.play()
Clock.schedule_interval(self.update, 1.0/1)
return Widget()
def update(self,dt):
print "state is ",self.sound.state
if self.sound.state == 'stop':
self.sound.play()
if __name__ in ('__android__', '__main__'):
MyApp().run()
答案 0 :(得分:2)
这是audio_gstplayer.py
中的错误 - 当达到EOS时,GstPlayer
已停止,但Sound.state
未更新,on_stop
事件也未被触发。
但是,如果您只是希望声音不断循环,则可以设置loop
属性。
sound = SoundLoader.load('some_sound.ogg')
sound.loop = True
sound.play()
编辑:已提交拉取请求https://github.com/kivy/kivy/pull/2131