优化交换机的模板替换

时间:2014-05-02 14:14:01

标签: c++ templates template-meta-programming

我的一个项目中有很多自定义数据类型,它们都共享一个公共基类。

我的数据(来自数据库)的数据类型由基类的枚举区分。我的体系结构允许特定的数据类型专门用于派生类,或者它可以由基类处理。

当我构造一个我特定的数据类型时,我通常直接调用构造函数:

Special_Type_X a = Special_Type_X("34.34:fdfh-78");
a.getFoo();

有一些模板魔术也可以像这样构建它:

Type_Helper<Base_Type::special_type_x>::Type a =  Base_Type::construct<Base_Type::special_type_x>("34.34:fdfh-78");
a.getFoo();

对于枚举类型的某些值,可能没有专门化,所以

Type_Helper<Base_Type::non_specialized_type_1>::Type == Base_Type

当我从数据库中获取数据时,在编译时不知道数据类型,因此有第三种方法来构造数据类型(来自QVariant):

Base_Type a = Base_Type::construct(Base_type::whatever,"12.23@34io{3,3}");

但是我当然希望调用正确的构造函数,因此该方法的实现看起来像:

switch(t) {
     case Base_Type::special_type_x:  
        return Base_Type::construct<Base_Type::special_type_x>(var);

     case Base_Type::non_specialized_type_1:  
        return Base_Type::construct<Base_Type::non_specialized_type_1>(var);              

     case Base_Type::whatever:  
        return Base_Type::construct<Base_Type::whatever>(var);     

     //.....
}

这段代码是重复的,因为基类也可以处理新类型(添加到枚举),我提出了以下解决方案:

// Helper Template Method
template <Base_Type::type_enum bt_itr>
Base_Type construct_switch(const Base_Type::type_enum& bt, const QVariant& v)
{
  if(bt_itr==bt)
    return Base_Type::construct<bt_itr>(v);
  return construct_switch<(Base_Type::type_enum)(bt_itr+1)>(bt,v);
}

// Specialization for the last available (dummy type): num_types
template <>
Base_Type construct_switch<Base_Type::num_types>(const Base_Type::type_enum& bt, const QVariant&)
{
  qWarning() << "Type" << bt << "could not be constructed";
  return Base_Type(); // Creates an invalid Custom Type
}

我原来的switch语句被替换为:

return construct_switch<(Base_Type::type_enum)0>(t,var);

此解决方案按预期工作。

但编译后的代码不同。虽然原始switch语句的复杂度为O(1),但新方法导致O(n)复杂度。生成的代码递归调用我的帮助器方法,直到找到正确的条目。

为什么编译器无法正确优化?有没有更好的方法来解决这个问题?

类似的问题: Replacing switch statements when interfacing between templated and non-templated code

我应该提一下,我想避免C++11C++14并坚持C++03

2 个答案:

答案 0 :(得分:30)

这是一个神奇的转换问题 - 如何获取(范围)运行时值并将其转换为编译时常量。

从C ++ 1y替换的样板开始:

template<unsigned...> struct indexes {typedef indexes type;};
template<unsigned max, unsigned... is> struct make_indexes: make_indexes<max-1, max-1, is...> {};
template<unsigned... is> struct make_indexes<0, is...>:indexes<is...> {};
template<unsigned max> using make_indexes_t = typename make_indexes<max>::type;

现在我们可以轻松地创建从0到n-1的无符号整数的编译时序列。 make_indexes_t<50>扩展为indexes<0,1,2,3, ... ,48, 49>。 C ++ 1y版本以对数递归步骤实现,上面是线性的(在编译时 - 没有在运行时完成),但是你有多少100种类型吗?

接下来,我们构建一个回调数组。由于我讨厌C遗留函数指针语法,我会抛出一些毫无意义的样板来隐藏它:

template<typename T> using type = T; // pointless boilerplate

template<unsigned... Is>
Base_Type construct_runtime_helper( indexes<Is...>, Base_Type::type_enum e, QVariant const& v ) {
  // array of pointers to functions:  (note static, so created once)
  static type< Base_Type(const QVariant&) >* constructor_array[] = {
    (&Base_Type::construct<Is>)...
  };
  // find the eth entry, and call it:
  return constructor_array[ unsigned(e) ](v);
}
Base_Type construct_runtime_helper( Base_Type::type_enum e, QVariant const& v ) {
  return construct_runtime_helper( make_indexes_t< Base_Type::num_types >(), e, v );
}

鲍勃是你的叔叔。 O(1)数组查找(使用O(n)设置,理论上可以在可执行启动之前完成)

答案 1 :(得分:1)

所有功能都是内联的吗?我希望有一个合理的编译器将if树优化为switch,但前提是if s在同一个函数中。为了便于携带,您可能不想依赖它。

你可以通过让construct_switch使用lambda函数填充std::vector<std::function<Base_Type(const QVariant&)>>来进行间接函数调用来获得O(1),然后将其发送出去。