Libgdx - 图像似乎已拉伸

时间:2014-05-02 06:25:43

标签: java android libgdx

我使用libgdx为720x1280分辨率创建游戏(肖像)。 我使用分辨率为720x1280的图像,但我不知道为什么我的图像看起来很拉伸。我认为我的图像应该显示正常,分辨率与屏幕相同。 有谁知道如何解决这个问题?

这是我的一段代码:

//set camera
camera = new OrthographicCamera(720, 1280);
camera.setToOrtho(true, 720, 1280);

//set sprite batch
batch = new SpriteBatch();
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);

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