检查手指何时进入ImageView

时间:2014-05-02 03:37:48

标签: android imageview

(我知道还有其他像这样,但请耐心等待,因为我有一个特殊的问题)

所以我正在开发一款名为Dodge的游戏,其中用户将来自屏幕顶部的ImageViews轻拂到底部。我的目标是当用户的手指进入ImageView时,运行endGame()。当你举起手指时,我已经把它设置好了。

这里的问题是你在ACTION_DOWN上使用TextView事件开始游戏,当你举起手指时,你就输了。这个问题是我无法弄清楚如何在已经从手指拖动中运行的那个内部运行另一个onTouch

我的TextView onClick()

title3.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            // TODO Auto-generated method stub
            int eventAction = event.getAction();

            switch (eventAction) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    //On button down
                    startGame();
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    // finger leaves the button
                    endGame();
                    break;
            }

            return false;
        }
    });

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

MotionEvent.ACTION_MOVEevent.getX()event.getY()结合使用,看看x,y坐标是否属于下降图片边界之一。

答案 1 :(得分:0)

当用户触摸屏幕时,

onTouch称为连续,通常足够了 你必须使用getX和getY函数来指示手指的位置并做一些事情 当手指离开视图时使用MotionEvent.ACTION_CANCEL

偷偷摸摸你

答案 2 :(得分:0)

Action_Down - 用于触摸屏幕的第一个指针(手指)。这会启动手势。

Action_Pointer_Down - 用于进入屏幕之外的额外指针(秒指)。

Action_Move - 在按下手势期间发生了更改

Action_Pointer_Up - 非主指针上升时发送。

Action_Up - 在最后一个指针离开屏幕时发送

现在您可以根据上述操作进行编码。