我正在尝试创建QLabel的QVector。
我不知道该如何解决这个问题。我已经宣布我的QVector:QVector<QLabel> labels
在我的.cpp文件中我想将每个标签设置为像素图。我应该首先通过for循环初始化所有实例吗?
在我的构造函数中:
for(int i = 0; i < usrinput; i++)
{
labels.append(new QLabel);
setplayerpiece(i);
}
我在构造函数之外有一个函数,它将每个QLabel设置为一个图像:
void CentralWidget::setplayerpiece(int tk)
{
if (p[tk]->setpiece() == 0)
{
labels[tk]->setPixmap(QPixmap(":/images/hat.png"));
}
else if (p[tk]->setpiece() == 1)
{
labels[tk]->setPixmap(QPixmap(":/images/car.png"));
}
else if (p[tk]->setpiece() == 2)
{
labels[tk]->setPixmap(QPixmap(":/images/shoe.png"));
}
else if (p[tk]->setpiece() == 3)
{
labels[tk]->setPixmap(QPixmap(":/images/spaceship.png"));
}
else if (p[tk]->setpiece() == 4)
{
labels[tk]->setPixmap(QPixmap(":/images/basketball.png"));
}
else if (p[tk]->setpiece() == 5)
{
labels[tk]->setPixmap(QPixmap(":/images/ring.png"));
}
}
在初始化为每个实例调用函数setplayerpiece的标签后,我应该在构造函数中运行另一个for循环吗?基本上我想要做的是为每个玩家分配一个图像。如果我含糊不清或您需要更多信息,请告诉我。谢谢你的帮助。
答案 0 :(得分:1)
这种方法怎么样:
QVector<QString> playerIconPath;
playerIconPath.append(":/images/hat.png");
playerIconPath.append(":/images/car.png");
playerIconPath.append(":/images/shoe.png");
playerIconPath.append(":/images/spaceship.png");
playerIconPath.append(":/images/basketball.png");
playerIconPath.append(":/images/ring.png");
QVector<QLabel*> labels
for(int i = 0; i < playerIconPath.size(); i++)
{
labels.append(new QLabel);
labels[i]->setPixmap(QPixMap(playerIconPath[i]));
}
所有这些都可以在构造函数内部完成,如果这是你想要的设计。