标签: glkit fbo
我是使用GLKit的OpenGL ES的新手,我想为我的程序创建两个FBO。但我不知道如何绑定默认的FBO,谁能帮助我?
非常感谢任何帮助或建议。
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这个问题很基本,你只需要添加一行如下:
[((GLKView *) self.view) bindDrawable];
此方法可以重置为GLKit默认FBO