调用cl.exe来编译opengl c ++代码

时间:2014-05-01 20:42:43

标签: c# c++ opengl

我在c#中有一个应用程序,我想用cl.exe编译一个opengl - cpp文件。当我尝试编译时,我总是得到错误 GL / GLUT.h:没有这样的文件或目录。我试图将gl.h和glut.h放在与cpp文件相同的文件夹中,但没有。另外,在#include <GL/GLUT.h>之前,#include <GL/GL.h>是{{1}},但这没关系......它不应该先给我一个gl.h的错误吗?谁能告诉我这是什么问题?

1 个答案:

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如果你把它们放在同一个文件夹中,那么你必须像这样编写你的include语句

  

#include&#34; glut.h&#34;

您不需要包含gl.h,因为过剩会为您做到这一点。