我有一个非常有趣的问题:我有两个模板类。一个可以采用任何模板参数,另一个更专业(对于这个玩具问题,我们说它必须采取浮点)。
template< class T >
class CanBeAnything{ /*...*/ };
template< class T >
class MustBeFloat{ static_assert(is_floating_point<T>::value, ""); /*...*/ };
现在我有另一个模板类Foo。 Foo对它的模板参数没有限制,并且函数foo采用相同类型的CanBeAnything
或MustBeFloat
。我希望在这里使用显式模板实例化,所以当模板参数是浮点时,我只希望存在MustBeFloat
重载。
最简单的解决方案似乎是专注于Foo,但我不喜欢在两个类之间复制接口的想法。我提出了一个几乎正常工作的CRTP解决方案,我将在一分钟内提到一个问题
/* Traits object to get the value_type out of foo */
template<class FooType>
class FooTraits{};
/* Helper parent class with floating-point only methods */
template<class Derived, bool isFloatingPoint>
class FooSpecialization {}
template<class Derived>
class FooSpecialization<Derived, true>
{
typedef typename FooTraits<Derived>::value_type value_type;
public:
void foo( MustBeFloat<value_type> & x );
};
/* Front-end interface */
template<class T>
class Foo : public FooSpecialization< Foo<T>, is_floating_point<T>::value >
{
typedef FooSpecialization< Foo<T>, is_floating_point<T>::value > Parent;
typedef typename FooTraits< Foo<T> >::value_type value_type;
public:
void foo( CanBeAnything<value_type> & x );
private:
friend class Parent;
};
template<class T>
class FooTraits< Foo<T> >
{ public: typedef T value_type; };
所以问题就在于:通过名称隐藏,对foo( MustBeFloat<value_type> & )
的调用隐藏在子类中,编译器给我&#34;没有匹配方法foo&#34;错误。如果我添加行using Parent::foo;
以使其失效,我得到&#34; foo在父类中不存在&#34;实例化非浮点Foo
时出错,因为该方法目前还不存在。
有什么想法吗?如果有更优雅/更有效的解决方案,我可以抓取整个解决方案。
编辑:只是为了澄清:我在这里做了显式实例化,这就是为什么我需要这个方法才能存在,如果我有一个浮点模板参数。
template class Foo<int>;
template class Foo<float>;
这实例化了每个类成员,因此依赖于不实例化某些方法的方法是不行的。
EDIT2:好的,所以我在想这个。以下是我要采用的解决方案:
template<class T>
class Foo
{
public:
template<class T2>
void foo( MustBeFloat<T2> & x ){ static_assert( std::is_same<T,T2>::value, ""); /* ... */}
void foo( CanBeAnything<T> & x ){ /* ... */ }
};
template class Foo<int>;
template class Foo<float>;
template void Foo::foo<float>(MustBeFloat<float> &);
一切正常。好极了!感谢那些帮助我找到解决方案的人,并提出了其他更具创造性的解决方案。
答案 0 :(得分:1)
这可能就足够了:
template <class T, bool isFloat, class Other>
struct FooTraits;
template <class T, class Other>
struct FooTraits<T, true, Other> { typedef MustBeFloat<T> MaybeFloat; };
template <class T, class Other>
struct FooTraits<T, false, Other> { typedef Other MaybeFloat; };
template <class T>
class Foo
{
template <class U> friend class FooTraits<U>;
class PrivateType {};
public:
typedef typename FooTraits<T,
std::is_floating_point<T>::value,
PrivateType>::MaybeFloat MaybeFloat;
void foo(CanBeAnything<T>&);
void foo(MaybeFloat&);
};
如果T
是浮点数,那么MaybeFloat
将是MustBeFloat<T>
的typedef。否则,它将是Foo
的私有成员类,因此foo()
的调用者不可能合成该类型的左值。
答案 1 :(得分:1)
行。所以我还没有对此进行全面测试,但如果您有回复,我会发表评论或修改此建议。但是这里有一些示例代码,它们应该在简化的测试用例中的foo()版本中进行编译,并使其特定于父类使用的类型:
template< typename T >
class TestClass
{
typedef struct PlaceholderType {};
public:
template< typename T2 >
typename std::enable_if< !std::is_same<T2, PlaceholderType>::value && std::is_same<T, float>::value, void >::type MyFunc( T2 param ) { std::cout << "Float"; }
template< typename T2 >
typename std::enable_if< !std::is_same<T2, PlaceholderType>::value && !std::is_same<T, float>::value, void >::type MyFunc( T2 param ) { std::cout << "Non-float"; }
};
int main(int argc, char* argv[])
{
TestClass<int> intClass; // should only have the MyFunc(int) version available
TestClass<float> floatClass; // should only have the MyFunc(float) version available
intClass.MyFunc(5); // should output "Non-float"
intClass.MyFunc(5.0f); // should output "Non-float"
floatClass.MyFunc(2.0f); // should output "Float"
floatClass.MyFunc(2); // should output "Float"
}