如何进入聊天室+ xmpp?

时间:2014-05-01 11:34:32

标签: ios objective-c xmpp xmppframework

我正在使用XMPP框架处理聊天概念。我成功地能够与服务器建立连接。现在我的下一步是进入给定的房间。

        NSXMLElement *presence = [NSXMLElement elementWithName:@"presence"];
        NSString *room = [@"myroom" stringByAppendingString:@"@app.xmpp.syn.in"];
        [presence addAttributeWithName:@"to" stringValue:room];
        NSXMLElement *x = [NSXMLElement elementWithName:@"x" xmlns:@"http://jabber.org/protocol/muc"];
        NSXMLElement *history = [NSXMLElement elementWithName:@"history"];
        [history addAttributeWithName:@"maxstanzas" stringValue:@"50"];
        [x addChild:history];
        [presence addChild:x];
        XMPPIQ *iq = [XMPPIQ iq];
        [iq addChild:presence];
        [xmppStream sendElement:presence];

我已经尝试过上面的代码,但它没有用。它没有采用以下方法。

- (void)sendElement:(NSXMLElement *)element
{
    if (element == nil) return;
    dispatch_block_t block = ^{ @autoreleasepool {
        if (state == STATE_XMPP_CONNECTED)
        {
            [self sendElement:element withTag:TAG_XMPP_WRITE_STREAM];
        }
        else
        {
            NSError *error = [NSError errorWithDomain:XMPPStreamErrorDomain
                                                 code:XMPPStreamInvalidState userInfo:nil];
            [self failToSendElement:element error:error];
        }
    }};

    if (dispatch_get_specific(xmppQueueTag))
        block();
    else
        dispatch_async(xmppQueue, block);
}

我是第一次实施这个。可能是我错误进入MUC房间。请更正或建议我解决此问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

首先,这些行是错误的:

    XMPPIQ *iq = [XMPPIQ iq];
    [iq addChild:presence];

3节中使用的XMPP是<presence><message><iq>。您将这些作为XML <stream:stream>的单独子项发送。在iq中包含存在是没有意义的。但是在您的示例代码中,您在执行此操作后并未使用iq,因此这可能不会导致您出现问题。

其次,您应该将您的状态发送到完整的JID,而不是裸JID。完整的JID是包含资源的jid,因此myroom@app.xmpp.syn.in/resource代替myroom@app.xmpp.syn.in。您指定为资源的内容将成为聊天中的昵称。见Example 18 in XEP-0045。所以相反,你应该做类似的事情:

    NSString *room = [[@"myroom" stringByAppendingString:@"@app.xmpp.syn.in"] stringByAppendingString:@"/nickname"];
    [presence addAttributeWithName:@"to" stringValue:room];