在iOS中如何实现在具有动量的另一个视图中滑动视图?

时间:2014-04-30 22:18:18

标签: ios ios7 uiview gesture

我知道如何识别滑动手势,但我不知道如何制作它会导致视图以动量向左或向右滑动。通过'动量'我的意思是它在手势结束后一直滑动一段时间并逐渐停止。我可以用平移手势移动视图,但视图很长,我需要比平移动作更快更快地移动它。视图是否必须位于UIScrollView内?平移动作无需scrollView

编辑:有几条评论询问我想做什么。我正在开发一款应用程序,通过Bluetooth Low Energy从传感器接收心率数据,并以各种方式显示它。所以我在屏幕上有一些小的UIViews,每个都包含一个数据图。这些图只是使用drawRect和变换(右边的坐标标签是目前最难的部分)。一个UIView有每分钟节拍(bpm)与时间的比较,另一个有bpm值的直方图,我可能会添加更多。 bpm与时间的关系曲线允许每秒一个值的两小时数据,因此宽度为7200点。我可能会扩大它。随着每个新值的到来,它被放在右端。在绘图增长以填充UIView的整个宽度之后,当添加每个新值时,绘图开始向左移动一个点,因此最新数据始终可见。当它们发生时会出现一些异常现象,例如早搏和错过的节拍,这些标记会留在情节上并随之移动。需要滑动和滚动是因为我希望用户能够向后滑动数据以查看屏幕上显示的值。在我尝试将垂直刻度与实际数据值相匹配后,如果值的范围不适合屏幕,我还需要能够上下平移(或滑动)。这就是我想要完成的事情。我会回去尝试滚动视图。我想我没有得到它的工作,因为我无法弄清楚swipeGesture的去向以及如何使它导致滚动。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是我用于用户在另一个视图中向上/向下拖动视图的一些代码,该视图在视图上使用手势识别器,并且在用户抬起手指后仍有动力继续。

只需进行必要的更改,使其适应视图的开始/结束位置,以及垂直或水平滚动等。

它不使用滚动视图。使用UIViewAnimationOptionCurveEaseOut可以实现动量,您可以尝试使用其他动画曲线来查看您喜欢的动画曲线,但是这一曲线会在您的帖子中描述“在手势结束后逐渐滑动一段时间并逐渐停止。” / p>

- (IBAction)handleVerticalSwipe:(id)sender
{
    if ([sender state] == UIGestureRecognizerStateBegan)
    {
        self.pulldownViewStartPosition = self.pulldownView.frame.origin.y;
    }
    else
    {
        int maxYPosition = 527; // Calculate at run time

        CGRect targetFrame = self.pulldownView.frame;
        CGFloat newYPos = 0;
        if ([sender state] == UIGestureRecognizerStateChanged)
        {
            // translationInView: returns a CGPoint which is not the position of the touch but the amount representing
            // the total translation over time.
            // The x and y values report the total translation over time. They are not delta values from the last time that
            // the translation was reported. Therefore the translation value should be applied to the state of the view when
            // the gesture is first recognized and should not be concatenated to the value each time the handler is called.

            CGPoint translation = [sender translationInView: [self.view superview]];

            newYPos = self.pulldownViewStartPosition + translation.y;

            if (newYPos > maxYPosition)
            {
                newYPos = maxYPosition;
            }
            if (newYPos < self.pullDownDefaultPosition)
            {
                newYPos = self.pullDownDefaultPosition;
            }

            targetFrame.origin.y = newYPos;
            self.pulldownView.frame = targetFrame;
        }
        else if ([sender state] == UIGestureRecognizerStateEnded) // User has lifted finger after swipe
        {
            // Gets the velocity of the gesture so it can be determined if the pulldown
            // should extend or retract
            CGFloat yVectorVelocity = [sender velocityInView: [self.view superview]].y;

            if (yVectorVelocity < 0)
            {
                newYPos = self.pullDownDefaultPosition;
            }
            else
            {
                newYPos = maxYPosition;
            }
            targetFrame.origin.y = newYPos;
            [UIView animateWithDuration:kPulldownDefaultAnimationDuration delay:0
                                options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                             animations:^{
                                 self.pulldownView.frame = targetFrame;
                             }
                             completion:nil];
        }
    }
}

答案 1 :(得分:0)

是的,它听起来像UIScrollView正是您正在寻找的。我不确定你是否可以用“动量”实际禁用滚动,但你会发现它的行为与你需要的方式一样。

不是将UIView嵌套在UIScrollView中,您可能会发现UIScrollView可以执行您需要它执行的操作,而无需在其中嵌入其他UIView。我没有评论的声誉,但我想询问您遇到的具体问题,或者您想要“滚动”呈现的内容......?