实体框架 - 跨多个上下文在内存中缓存对象

时间:2014-04-30 16:12:55

标签: c# sql entity-framework entity-framework-6 entity-framework-6.1

我正在使用Entity Framework 6和租户隔离的应用程序。我通过查看请求主机名来确定租户,然后在整个应用程序中使用它,将其设置在租户拥有的记录中,等等。

每个上下文都会在请求结束时处理。但是,由于租户查找非常频繁,实际上每个主机名只执行一次,然后将对象放入内存中的只读字典中。

这里的问题是,如果你什么都不做,你最终会得到尽可能多的重复租户记录(直到事情开始抛出,因为现在的模糊查询,无论如何)。

我最初通过在我的数据存储的构造函数中添加对DbSet.Attach()的调用并附加当前租户来解决此问题。但是,如果您同时有多个请求,则会收到异常,通知您不能将相同的对象附加到多个上下文:“IEntityChangeTracker的多个实例不能引用实体对象。”由于我偶尔通过访问页面在我的开发机器上触发这个,我无法想象它适合生产。

我尝试通过在保存之前添加此调用来更改内容:

Context.ChangeTracker.Entries<Tenant>().Single().State = EntityState.Unchanged;

嗯,这也行不通。我收到错误“无法定义两个对象之间的关系,因为它们附加到不同的ObjectContext对象。”

好的......那么怎么做我这样做了?我所要做的就是(就最终的SQL结果而言)最终会有各种行,这些行具有对现有租户行PK的外键引用。

我发现引用EF4的一些东西建议使用Detach方法,但我不确定我是否打算再调用它,因为它现在隐藏在DbSet的公共接口之外。如果我,我不知道在哪里。当我第一次检索记录时?

编辑:似乎有效的一个选项是转到上下文并根据缓存记录的ID提取租户记录。但是,现在我要去查询数据库是没有正当理由的。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

缓存数据的非变更跟踪,非实体视角会更有意义吗?租户记录似乎是外键关系的“指针”。

我的逻辑如下:

  • 我是否已缓存租户信息? nope ..去拿它并缓存它
  • 现在我需要与租户有关的东西
    • 使用缓存的关键关系进行实体上下文查询
    • 如果您确实需要租户记录,只需.include(“租户”)查询

在大多数情况下,您似乎只需要保留映射到一个或多个主机名的租户ID。采用老式的ADO方法,从缓存中剥离实体,只需缓存所需的POCO数据。

答案 1 :(得分:0)

这并不令人满意,但最终我发现这样做的方法是更改​​我的实体以包含属于外键的属性:

[Required]
public Guid TenantId { get; set; }

[ForeignKey("TenantId")]
public virtual Tenant Tenant { get; set; }

然后我可以从缓存中自由设置TenantId字段(因为它只是一个值类型而不是EF生成的代理类),而不用担心这个问题。