我在C#中创建了一个小型测试应用程序,用于设置DateTime.Now
并启动StopWatch
。我每十秒钟打印_stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds
和(DateTime.Now - _startTime).TotalMilliseconds
。
虽然我不认为这两者是完全相同的,但我惊讶地看到它们每20秒线性地发散约1毫秒。我假设DateTime.Now
调用系统时钟,而StopWatch
进行某种积累?
示例输出:
StopWatch : 0,2 DateTime : 1,0 Diff : 0,81
StopWatch : 10000,5 DateTime : 10002,6 Diff : 2,04
(...)
StopWatch : 2231807,5 DateTime : 2231947,7 Diff : 140,13
StopWatch : 2241809,5 DateTime : 2241950,2 Diff : 140,70
答案 0 :(得分:3)
DateTime.Now
滴答。此外,它在一个机器之间的固定速率并不固定。在现代Windows系统机器上,您可以预期刻度分辨率大约为每秒100个刻度。
另一方面,StopWatch
查询CPU硬件以获得高精度。实际上,您可以使用StopWatch
获得Stopwatch.Frequency
的分辨率。
我不知道上述两点,直到我读了Eric Lippert的一篇有趣的帖子,关于常见的性能基准测试错误,请看这里here。这真是一个很棒的职位。
答案 1 :(得分:3)
答案相对简单。
所有时钟漂移,这两种不同的定时机制将以不同的速率漂移。
幕后,Stopwatch
uses this API
秒表课程有助于操纵与时间相关的操作 托管代码中的性能计数器。具体来说,频率 可以使用字段和GetTimestamp方法代替非托管方法 Win32 API QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter。
DateTime
uses this API
答案 2 :(得分:2)
Stopwatch
比考虑差异的DateTime
精确得多
来自MSDN:
秒表通过计算基础计时器机制中的计时器滴答来测量经过的时间。如果安装的硬件和操作系统支持高分辨率性能计数器,则Stopwatch类使用该计数器来测量经过的时间。否则,Stopwatch类使用系统计时器来测量经过的时间。使用Frequency和IsHighResolution字段确定秒表计时实施的精度和分辨率。