我在macbook air(最新的OSX)上运行WL 6.1(6.1.0.01.20140310-1427)。我有一个dojo混合应用程序,我试图连接到远程WL服务器。当我生成iOS应用程序并且我将worklight服务器的地址更改为远程服务器时。它不会更改生成的iOS代码中的地址。我遵循的步骤是:
此时他们仍在引用我的本地服务器。如果我编辑它们指向远程服务器,那么我的应用程序工作。由于每次进行构建时都会重新生成这些文件,因此这不是有效的解决方案。
为了验证我的应用程序中没有任何内容,我创建了一个默认的dojo混合应用程序。执行上面列出的步骤。当我启动到xcode时,Root.plist和worklight.plist仍然具有默认的本地服务器信息。
所以这是有趣的事情。我还有一个运行相同级别的WL开发人员插件的win7系统。我执行相同的步骤,并在Windows上正确更新worklight.plist文件,而不是在osx中。唯一的另一个区别是win7版本正在运行jre 1.7_21,其中osx运行1.7_51。两者都处于64位模式。
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我相信Mac和Windows机器之间的真正区别在于第5步,您将“启动到xcode”。如果你的意思是你实际上在做Run As> Xcode项目,然后见下文。此选项仅在Mac中可用,而不在Windows中。
这是Worklight 6.0.0.x和6.1.0.x中的预期行为。
如果将服务器地址更改为远程服务器(而不是本地开发服务器)并构建,然后选择运行方式> Xcode项目,这将把服务器设置覆盖回本地开发服务器。
运行方式> Xcode项目执行3个操作:
因此,如果您想将应用程序与远程服务器设置一起使用,那么在更改设置并构建应用程序后,可以:
对于Worklight的未来版本,正在考虑简化行为,以便无论您选择本地还是远程服务器设置,运行方式> Xcode项目将始终使用您选择的项目。