我是haxe / openfl的新手,我试图简单地在屏幕上放一个按钮。下面的代码给我一个白色屏幕,没有按钮或通过跟踪对屏幕按下的反应。有人能告诉我我做错了什么吗?
package;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.Lib;
import openfl.Assets;
import flash.display.Sprite;
class Main extends Sprite {
public function new () {
super ();
var sprite = new Sprite();
var bitmapData = Assets.getBitmapData ("images/button.png");
var bitmap = new Bitmap ( bitmapData );
sprite.addChild( bitmap );
// you may need to draw the hitarea
sprite.graphics.beginFill(0xff,0); //transparent
sprite.graphics.lineStyle( 0,0xff, 0); //transparent
// may need to wait for image to load before using width, height - add
// check if required?
sprite.graphics.drawRect( 0, 0, bitmap.width, bitmap.height );
sprite.graphics.endFill();
sprite.addEventListener( MouseEvent.CLICK, function(e: MouseEvent){
trace('clicked');} );
}
}
答案 0 :(得分:2)
该按钮不可见,因为您没有将包含按钮的精灵添加到舞台上。
您应该添加类似Lib.stage.addChild(sprite)