C中动态内存分配(2D数组)的分段错误

时间:2014-04-29 19:11:15

标签: c arrays matrix 2d allocation

这实际上是一个持续存在的问题。首先,我们的想法是从一维数组中附加一个矩阵。现在我希望它纯粹是2D。和第一次一样,我遇到了分段故障的问题,而且我不确定问题出在哪里,因为我不知道如何正确使用2D数组。程序崩溃时使用以下代码。我一直在摆弄它,但无法让它正常工作。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROWS 10
#define COLUMNS 10

void fillMatrix (int *matrix[ROWS][COLUMNS], int rows, int columns)
{
    int i, j;
    for(i = 0; i < rows; i++)
    {
        for(j= 0; j < columns; j++)
        {
            matrix[i][j] = (rand() % 10) + 1;
        }
    }
}
void printMatrix (int *matrix[ROWS][COLUMNS], int rows, int columns)
{
    int i, j;
    for(i = 0; i < rows; i++)
    {
        for(j= 0; j < columns; j++)
        {
            printf("%2d ", matrix[i][j]);
        }
        printf("\n\n");
    }
}
void sumMatrix (int *matrix[ROWS][COLUMNS], int *matrixA[ROWS][COLUMNS], int *matrixB[ROWS][COLUMNS], int rows, int columns)
{
    int i, j;
    for(i = 0; i < rows; i++)
    {
        for(j= 0; j < columns; j++)
        {
            matrix[i][j] = *matrixA[i][j] + *matrixB[i][j];
        }
    }
}

int main()
{
    int matrix[ROWS][COLUMNS], r, s, i;
    srand((unsigned) time(NULL));
    do{
    printf("Rows and columns (min 1 1, max 10 10) ");
    scanf("%d %d", &r, &s);
    }while(r > ROWS || r < 1 || s > COLUMNS || s < 1);

    int** matrixA;
    matrixA=(int**)malloc(r*sizeof(int*));
    for (i=0; i<r; i++)
        matrixA[i]=(int*)malloc(s*sizeof(int));

    printf("\nMatrix A:\n\n");
    fillMatrix(matrixA, r, s);
    printMatrix(matrixA, r, s);

    int** matrixB;
    matrixB=(int**)malloc(r*sizeof(int*));
    for (i=0; i<r; i++)
        matrixB[i]=(int*)malloc(s*sizeof(int));

    printf("\nMatrix B:\n\n");
    fillMatrix(matrixB, r, s);
    printMatrix(matrixB, r, s);

    int** matrixC;
    matrixC=(int**)malloc(r*sizeof(int*));
    for (i=0; i<r; i++)
        matrixC[i]=(int*)malloc(s*sizeof(int));

    printf("\nSummed up (Matrix C):\n\n");
    sumMatrix(matrixC, matrixA, matrixB, r, s);
    printMatrix(matrixC, r, s);

    free(matrixA);
    free(matrixB);
    free(matrixC);
    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

time.h添加到顶部并将函数参数声明为指向指针的指针,它应该可以工作。

现在你有一个三指针(一个2d指针数组)。对于所有类似的参数,将其更改为int ** matrix

同样,从函数内的矩阵运算中删除所有前置星号:

matrix[i][j] = *matrixA[i][j] + *matrixB[i][j];

应该是

matrix[i][j] = matrixA[i][j] + matrixB[i][j];

我删除了括号,所以答案不会太长,您可能应该将它们保存在代码中。


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROWS 10
#define COLUMNS 10

void fillMatrix (int **matrix, int rows, int columns)
{
    int i, j;
    for(i = 0; i < rows; i++)
        for(j= 0; j < columns; j++)
            matrix[i][j] = (rand() % 10) + 1;
}

void printMatrix (int **matrix, int rows, int columns)
{
    int i, j;
    for(i = 0; i < rows; i++)
    {
        for(j= 0; j < columns; j++)
            printf("%2d ", matrix[i][j]);
        printf("\n\n");
    }
}

void sumMatrix (int **matrix, int **matrixA, int **matrixB, int rows, int columns)
{
    int i, j;
    for(i = 0; i < rows; i++)
        for(j = 0; j < columns; j++)
            matrix[i][j] = matrixA[i][j] + matrixB[i][j];
}

int main()
{
    //...
}