applicationWillEnterForeground的问题

时间:2014-04-29 17:31:02

标签: ios sprite-kit

我的应用程序代码将输入Foreground,如下所示。我正在iOS模拟器上工作。我在我的代码中尝试的是,当玩家在游戏进行时点击主页按钮并在一段时间后返回游戏时,我希望游戏处于暂停状态。虽然我的代码暂停了游戏,但它并没有立即暂停。也就是说,当我再次进入我的游戏时,在一切停顿之前有1秒钟的运动。

-(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application 
{ [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"didEnterForeground" object:self];
}

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self
                                        selector: @selector(handleEnterFg)
                                                 name: @"didEnterForeground"
                                               object: nil];



-(void) handleEnterFg
{

if (gameIsOver== NO)


{
    [myTimer pause];

    gamePause = YES;
    self.scene.view.paused = YES;


}


}



 -(void) handleEnterBg 
{ 
if (gameIsOver== NO)
 { 
[bgPlayer pause]; 
[self childNodeWithName:@"pauseButton"].zPosition = -10; 
[self childNodeWithName:@"playButton"].zPosition = 160; 
}
 }

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您想立即暂停游戏,则需要在收到applicationWillEnterBackground时暂停游戏。