所以几年前有一篇热门文章标题为OpenGL 3 & DirectX 11: The War Is Over,然后有一篇题为OpenGL vs DirectX: The War Is Far From Over的文章
我想知道今天的立场是什么?与DirectX相比,OpenGL的未来是什么? OpenGL是否符合最新规范?
最近有一篇文章Return of the DirectX vs. OpenGL Debates,但对于我提出的问题没有明确说明。
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与DirectX相比,OpenGL的未来是什么
通过OpenGL的数字,特别是其嵌入式变体明显占据市场主导地位。实际上,目前销售的每部智能手机(Windows Phone除外)都依赖OpenGL来获取图形输出。
随着Valve对Linux市场及其Steam Box的大力推动,OpenGL再次受到推动。其他游戏制造商和供应商正在采取步骤,目前有许多Triple-A游戏引擎获得Linux端口。
OpenGL是否符合最新规范?
现在,OpenGL往往领先于硬件开发。最新的OpenGL规范是OpenGL-4.4,但是大多数GPU和驱动程序仍然存在于OpenGL-4.3中(注意OpenGL的主要版本号与硬件类有关)。