使用NSConditionLock冻结iOS应用程序

时间:2014-04-29 04:25:03

标签: ios iphone objective-c nsthread nslock

我遇到了这个应用程序在某一点冻结的奇怪问题。我猜它与我如何使用NSConditionLock有关。

Theres我已经使用了一个库,它由一系列调查问题组成,但它的工作方式是直接与最后一个问题竞争而不接受答案,因此需要暂停线程并接受来自用户的输入。

我之前没有使用它,所以如果我错误地实施它,也许有人可以提供帮助? 如果提供的代码不足,请告诉我。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
//INITIALISE CONDITION LOCK WITH CONDITION 0
     condition=[[NSConditionLock alloc]initWithCondition: 0];
}


- (IBAction)startPressed:(UIButton*)sender {
if (sender.tag == 1) {
//START BACKGROUND THREAD
 surveyThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runProjecttest)      object:nil];
        [surveyThread start];
}
else
{
 //DO SOME STUFF AND THEN UNLOCK
 [condition unlockWithCondition:1];
}
}


- (void) runProjecttest:(AbstractTask *)rendertask
{
// DO STUFF AND SHOW UI ON MAIN THREAD, THEN LOCK
[self performSelectorOnMainThread:@selector(showUI:) withObject:task waitUntilDone:YES];
 [condition lockWhenCondition: 1];
}

编辑:简而言之,我希望Objc等同于这个java片段......

this.runOnUiThread(showUI);
    try 
    {
        //SLEEP         
        Thread.sleep(1000*60*60*24*365*10);
    } 
    catch (InterruptedException e) 
    {
                   //WAKE
        setResponse(at,showUI);
    }

编辑2:保罗要求的ShowUI方法。

 [self removePreviousSubViews];

 switch ([task getType]) {
        case SingleChoiceType:
        {
            NSLog(@"SingleChoiceType");
            isMultipleChoice = NO;
            [self addSingleChoiceView:nil];
            break;
        }
        case TextType:
        {
            NSLog(@"TextType");
            self.txtTextType.keyboardType=UIKeyboardTypeDefault;
            [self addTextTypeView:nil];

            break;
        }
...more cases
}

-(void)addTextTypeView:(NSSet *)objects
{
    self.txtTextType.text = @"";
    CGRect frame = self.txtQuestionType.frame;
//    frame.size = [self.txtQuestionType sizeThatFits: CGSizeMake(self.txtQuestionType.frame.size.width, FLT_MAX)];
        frame.size.height = [self textViewHeightForAttributedText:self.txtQuestionType.text andWidth:self.txtQuestionType.frame.size.width andTextView:self.txtQuestionType];


    self.txtQuestionType.frame=frame;

    self.textTypeView.frame = CGRectMake((self.view.frame.size.width - self.textTypeView.frame.size.width)/2, ( self.txtQuestionType.frame.origin.y+self.txtQuestionType.frame.size.height), self.textTypeView.frame.size.width, self.textTypeView.frame.size.height);

    [self.view addSubview: self.textTypeView];
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我同意BryanChen,我想你可能有另一个问题。如果没有关于调查库的详细信息,就无法确认,但假设它是一个UIViewController,而不是接受触摸输入来处理一系列问题,很难理解为什么它是一个线程问题 - 它根本不应该推进没有用户互动。

除此之外,您对NSCondtionLock的使用看起来也不正确。

基本上NSConditionLock有一个代表当前“条件”的NSInteger,但只需要考虑一个数字。然后,您可以执行两项基本操作 -

lockWhenCondition:x将阻止当前线程,直到'condition'为'x'且锁定可用。然后它会声称锁定。

unlockWithCondition:y释放锁定并将条件设置为“y”

还有一些方法可以设置超时(lockBeforeDate)并尝试声明锁定而不会阻止(tryLocktryLockWhenCondition)。

要同步两个线程,一般模式是

  1. 初始化锁定以调节'x'
  2. 线程1 lockWhenCondition:x - 此线程可以声明锁定,因为它是x
  3. 线程2 lockWhenCondition:y - 此线程将阻止,因为锁定为x
  4. 线程1完成工作,unlockWithCondition:y - 这将使线程2能够声明锁定并取消阻止该线程
  5. 您的代码看起来很奇怪,因为您在if子句中启动了一个线程,但在else子句中解锁。我原以为你会有类似的东西 -

    -(IBAction)startPressed:(UIButton*)sender {
        if (sender.tag == 1) {
        //START BACKGROUND THREAD
         surveyThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runProjecttest)      object:nil];
            [surveyThread start];
            [condition:lockWithCondition:1];     //  This will block until survey thread completes
            [condition:unlockWithCondition:0];   //  Unlock and ready for next time
        }
    
    }
    
    - (void) runProjecttest:(AbstractTask *)rendertask
    {
    // DO STUFF AND SHOW UI ON MAIN THREAD, THEN LOCK
    [condition lockWhenCondition: 0];
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(showUI:) withObject:task waitUntilDone:YES];
    [condition unlockWithCondition:1];
    }
    

    但是这看起来像是一个死锁的秘诀,因为你在主线程上执行showUI选择器,阻塞等待调查线程完成。

    这让我们回到了问题,showUI做了什么,为什么直接跳到最后?