我有一个案例需要在iOS应用包中保留文件夹层次结构,其中包含一些纹理图集。但是,与组引用的情况不同,Xcode似乎忽略了被引用为文件夹而不是组的目录下的任何纹理图集。对此有何解决方法?
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您是否尝试过重命名并添加" .atlas"在文件夹名称的末尾,再次将其拖到您的项目并保持以下选项?将项目复制到des ...为任何...创建组添加到目标(您选择的项目)
答案 1 :(得分:0)
在Xcode
中将文件夹移动到Assets.xcassets
还不够。您必须进入Assets
并选择 AR and SceneKit> Sprite Atlas ,重命名该文件夹并将所有Sprite移入其中。
PS 。在启动更正的Assets
之前,请记住从模拟器/设备中删除您的应用。