我不知道标题是否真的让我的问题清楚。我正在制作纸牌游戏应用程序。当用户和计算机都已关闭时,他们应该在屏幕上停留一段时间,直到计算机播放下一张卡。 我尝试在try catch中使用thread.sleep()来解决这个问题。而且它基本上做了它应该做的事情,但它并不是我想要它做的事情。计算机播放一张卡然后关闭第二张卡之间的延迟不是。它是用户按下按钮(用于卡)和屏幕上该卡的外观之间。
以下是相关代码:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jLabel1.setIcon(//new Icon of the card);
jPanel1.remove(jButton1);
jLabel2.setIcon(//new Icon of the card);
if(//proving whether the computer played the highest amount off)
{
disableButtons();
sleep();//waiting for a certain time...
playCard();//...until playing the next card off
}
}
public void sleep()
{
try
{
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e)
{
}
}