我在View Controller上使用1个原型单元设置了UITableView。当视图控制器加载它时,查询我的数据库(出于安全原因删除的代码)使用CustomisationObject创建一个新对象,然后将其存储到一个数组中。
当我运行应用程序时,加载的4个单元格具有存储在localArray中的正确值。
当我向下滚动以查看剩余的两个单元格时,它们未被加载,值为空。
自定义单元格类
CustomisationCell.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CustomisationCell : UITableViewCell
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *titleOutlet;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *sliderOutlet;
@end
CustomisationCell.m
#import "CustomisationCell.h"
@implementation CustomisationCell
@synthesize titleOutlet, sliderOutlet;
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
- (void)awakeFromNib
{
// Initialization code
}
- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated
{
[super setSelected:selected animated:animated];
// Configure the view for the selected state
}
@end
对象类
CustomisationObject.h
@interface CustomisationObject : NSObject
@property (nonatomic, weak) NSString *localChannel;
@property (nonatomic, weak) NSString *localValue;
@end
查看控制器类
CustomisationViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CustomisationViewController : UIViewController <UITableViewDelegate>
@end
CustomisationViewController.m
#import "CustomisationViewController.h"
#import "CustomisationCell.h"
#import "CustomisationObject.h"
@interface CustomisationViewController ()
@end
@implementation CustomisationViewController
NSMutableArray *localArray;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// SQL Code removed - query is return into variable resultSet
localArray = [[NSMutableArray alloc] init];
while([resultSet next])
{
CustomisationObject *customisationObject = [[CustomisationObject alloc] init];
customisationObject.localChannel = [resultSet stringForColumn:@"COLUMN_ONE"];
customisationObject.localValue = [resultSet stringForColumn:@"COLUMN_TWO"];
[localArray addObject:customisationObject];
}
[database close];
}
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
return 1;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return [localArray count];
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
CustomisationCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell" forIndexPath:indexPath];
cell.titleOutlet.text = [[localArray objectAtIndex:[indexPath row]] localChannel];
cell.sliderOutlet.value = [[[localArray objectAtIndex:[indexPath row]] localValue] intValue];
return cell;
}
@end
如果我更改了表格视图的高度以便所有6个单元格都适合(不需要滚动),它们都会按预期加载。它似乎只是当细胞进入和退出游戏时。
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全部排序。事实证明,在CustomisationObject.h中需要复制而不是弱的内存属性。