标签: android opengl-es rectangles
我想在OpenGL | ES中绘制一个带圆角的矩形。
用户将输入3件事:
我目前采用的方法是根据用户给出的输入绘制3个矩形,然后在矩形的四个角上绘制四个弧。
这是正确的做法,还是有更好的方法呢?