如何使用OpenGL | ES绘制圆角矩形

时间:2014-04-28 06:49:29

标签: android opengl-es rectangles

我想在OpenGL | ES中绘制一个带圆角的矩形。

用户将输入3件事:

  1. 左上角坐标(X1,Y1)。
  2. 右下角的坐标(X2,Y2)。
  3. 角落圆角半径(r)。
  4. 我目前采用的方法是根据用户给出的输入绘制3个矩形,然后在矩形的四个角上绘制四个弧。

    这是正确的做法,还是有更好的方法呢?

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