答案 0 :(得分:121)
Go blog: Go maps in action有一个很好的解释。
在使用范围循环迭代地图时,迭代顺序为 未指定,并且不保证在一次迭代中保持相同 到下一个。从Go 1开始,运行时随机化地图迭代顺序,如 程序员依赖于前一个的稳定迭代顺序 实现。如果您需要稳定的迭代订单,则必须 维护一个指定该订单的单独数据结构。
这是我修改后的示例代码版本: http://play.golang.org/p/dvqcGPYy3-
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
// To create a map as input
m := make(map[int]string)
m[1] = "a"
m[2] = "c"
m[0] = "b"
// To store the keys in slice in sorted order
var keys []int
for k := range m {
keys = append(keys, k)
}
sort.Ints(keys)
// To perform the opertion you want
for _, k := range keys {
fmt.Println("Key:", k, "Value:", m[k])
}
}
输出:
Key: 0 Value: b
Key: 1 Value: a
Key: 2 Value: c
答案 1 :(得分:13)
根据Go spec,地图上的迭代顺序是未定义的,并且可能在程序的运行之间有所不同。在实践中,它不仅是未定义的,它实际上是故意随机化的。这是因为它过去是可预测的,并且Go语言开发人员不希望人们依赖于未指定的行为,因此他们故意将其随机化,以便依赖此行为是不可能的。
然后,您需要做的是将键拉入切片,对其进行排序,然后将切片放在切片上,如下所示:
var m map[keyType]valueType
keys := sliceOfKeys(m) // you'll have to implement this
for _, k := range keys {
v := m[k]
// k is the key and v is the value; do your computation here
}
答案 2 :(得分:3)
如果像我一样,如果您发现想要在多个地方使用相同的排序代码,或者只是想降低代码的复杂性,则可以将排序本身抽象为一个单独的函数,然后将其传递给该函数。可以完成您想要的实际工作的功能(当然,在每个呼叫站点上会有所不同)。
鉴于键类型为K
且值类型为V
的地图,在下面分别表示为<K>
和<V>
,常见的排序功能可能类似于以下Go代码模板(Go版本1不支持原样):
/* Go apparently doesn't support/allow 'interface{}' as the value (or
/* key) of a map such that any arbitrary type can be substituted at
/* run time, so several of these nearly-identical functions might be
/* needed for different key/value type combinations. */
func sortedMap<K><T>(m map[<K>]<V>, f func(k <K>, v <V>)) {
var keys []<K>
for k, _ := range m {
keys = append(keys, k)
}
sort.Strings(keys) # or sort.Ints(keys), sort.Sort(...), etc., per <K>
for _, k := range keys {
v := m[k]
f(k, v)
}
}
然后使用输入映射和以排序键顺序在映射元素上调用的函数(以(k <K>, v <V>)
作为输入参数)对其进行调用。
因此,answer posted by Mingu中的代码版本可能类似于:
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func sortedMapIntString(m map[int]string, f func(k int, v string)) {
var keys []int
for k, _ := range m {
keys = append(keys, k)
}
sort.Ints(keys)
for _, k := range keys {
f(k, m[k])
}
}
func main() {
// Create a map for processing
m := make(map[int]string)
m[1] = "a"
m[2] = "c"
m[0] = "b"
sortedMapIntString(m,
func(k int, v string) { fmt.Println("Key:", k, "Value:", v) })
}
sortedMapIntString()
函数可用于任何map[int]string
(假设需要相同的排序顺序),而每次使用仅需两行代码。
缺点包括:
其他语言有各种解决方案:
<K>
和<V>
(表示键和值的类型)看起来有点熟悉,则该代码模板与C ++模板并不十分相似。range
成为一流的类型,以便可以用自定义的ordered-range
(代替原始的range
代码),我认为其他一些语言提供的迭代器也足够强大,可以完成同一件事。答案 3 :(得分:2)
此处所有答案现在都包含地图的旧行为。 在Go 1.12+中,您仅可以打印地图值,它将自动按键排序。已添加此代码是因为它可以轻松测试地图值。
func main() {
m := map[int]int{3: 5, 2: 4, 1: 3}
fmt.Println(m)
// In Go 1.12+
// Output: map[1:3 2:4 3:5]
// Before Go 1.12 (the order was undefined)
// map[3:5 2:4 1:3]
}
现在可以按键排序的顺序打印地图,以简化测试。排序规则为:
- 在适用时,nil比较低
- 整数,浮点数和字符串按<< / li>的顺序
- NaN的比较少于非NaN的浮动
- 布尔在真之前先比较假
- Complex比较实数,然后是虚数
- 指针按机器地址进行比较
- 通道值按机器地址进行比较
- 结构依次比较每个字段
- 数组依次比较每个元素
- 接口值首先通过reflect.Type(描述具体类型)进行比较,然后再按照先前规则中的具体值进行比较。
在打印地图时,非自反键值(例如NaN)以前显示为
<nil>
。从此版本开始,将打印正确的值。
了解更多here 。
答案 4 :(得分:0)
尽管大多数答案都是正确的,但我经常发现C样式的for循环是最简单的解决方案(尽管仅当您的键是一系列int
时):
m := make(map[int]string)
m[1] = "a"
m[2] = "c"
m[0] = "b"
for i := 0; i < len(m); i++ {
fmt.Println("Key:", i, "Value:", m[i])
}
输出:
Key: 0 Value: b
Key: 1 Value: a
Key: 2 Value: c
答案 5 :(得分:0)
回复詹姆斯·克雷格·伯利(James Craig Burley)的answer。为了进行整洁和可重复使用的设计,可以选择一种面向对象的方法。这样,方法可以安全地绑定到指定映射的类型。在我看来,这种方法更干净,更有条理。
示例:
Whoops, looks like something went wrong.
(1/1) BadMethodCallException
Method paginate does not exist.
in Macroable.php line 74
at Collection->__call('paginate', array(5))in AssetsController.php line 26
Extended playground example具有多种地图类型。
在所有情况下,从地图package main
import (
"fmt"
"sort"
)
type myIntMap map[int]string
func (m myIntMap) sort() (index []int) {
for k, _ := range m {
index = append(index, k)
}
sort.Ints(index)
return
}
func main() {
m := myIntMap{
1: "one",
11: "eleven",
3: "three",
}
for _, k := range m.sort() {
fmt.Println(m[k])
}
}
上的for
循环结束起,地图和排序的切片便会解耦。这意味着,如果在排序逻辑之后但在使用地图之前修改了地图,则可能会遇到麻烦。 (不是线程/ Go例程安全的)。如果并行Map的写访问权限发生了变化,则需要在写操作和已排序的range
循环周围使用互斥锁。
for
答案 6 :(得分:0)
This为您提供了排序图上的代码示例。基本上这就是他们提供的:
var keys []int
for k := range myMap {
keys = append(keys, k)
}
sort.Ints(keys)
// Benchmark1-8 2863149 374 ns/op 152 B/op 5 allocs/op
这是我建议改用的:
keys := make([]int, 0, len(myMap))
for k := range myMap {
keys = append(keys, k)
}
sort.Ints(keys)
// Benchmark2-8 5320446 230 ns/op 80 B/op 2 allocs/op
完整代码可在this Go Playground中找到。
答案 7 :(得分:0)
当您想要有序的结果时,您似乎不必要地使用地图。您可能想改用切片。
您想使用此代码获得有序结果:
func main() {
topic := tag("did. the quick, brown yet...")
for k, v := range topic {
fmt.Println("key:", k, "v:", v)
}
}
您在 code 中执行以下操作,自然会得到无序结果:
// +-- don't use a map
// v
func tag(text string) map[int]map[string]string{
// ...
toReturn := make(map[int]map[string]string)
for i, token := range matches {
// unnecessarily checking the map...
m, ok := toReturn[i]
if !ok{
m = make(map[string]string)
toReturn[i] = m
}
toReturn[i]["token"] = token
toReturn[i]["tag"] = "NN"
// ...
}
stopWords := [214]string{
"a",
"about",
// ...
}
isStopWord := map[string]bool{}
for _, sw := range stopWords{
isStopWord[sw] = true
}
for key, mapOne := range toReturn {
if isStopWord[mapOne["token"]] {
delete(toReturn, key)
}
}
return toReturn
}
但您可以免费使用切片获得有序结果,like this:
// +-- use a slice.
// + ordering is free.
// v
func tag(text string) []map[string]string {
// ...
var toReturn []map[string]string
for i, token := range matches {
// append your map to the slice.
toReturn = append(toReturn, make(map[string]string))
// ...
}
// ...
for i := len(toReturn) - 1; i >= 0; i-- {
if m := toReturn[i]; isStopWord[m["token"]] {
toReturn[i] = toReturn[len(toReturn)-1]
toReturn = toReturn[:len(toReturn)-1]
}
}
return toReturn
}
始终为工作使用正确的工具。