我正在尝试创建一个游戏,用户将按下他们的手指并将其保持在那里。当手指被按下时,很少,"小行星"将会摔倒,用户必须躲闪。当小行星在用户手指下通过时,我试图找到一种方法将布尔值start
切换为false。有16颗小行星以不同的速度下降。
this.ob1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (view == findViewById(R.id.obstacle1)) {
start = false;
}
}
});
我已经尝试过这段代码,但不以此为准。任何帮助都会有很大的吸引力。