Librain阵列大小的LibGDX内存不足

时间:2014-04-27 11:51:26

标签: arrays memory libgdx out

我试图用LibGdx制作2D Minecraft克隆我希望将我的世界存储在一个3d整数数组中,其中first[x]x-coordinate世界上的second[y] y- coourdinateArray[25000][50][2],[z]坐标给出了在Texturesheet上设置块的区域("块"设置在此位置)

我的问题是它仍适用于那些尺寸Array[30000][50][2]但我在使用{{1}}时尝试了内存异常。

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